Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:24
2114
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Годовщина со дня апдейта гильдии тактиков


<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

АвторГодовщина со дня апдейта гильдии тактиков
для sanek_92:
так и пишу, отмечаем годовщину, у нас - траур,а если вы пришли сюда чтобы тупо позлорадствовать - то идите нафиг.
у нас - траур
Тогда вы не в том разделе тему создали.
10 страниц нытья... скорбят они.
jonnyfast

Ну это было моё мнение, выпав из диапазон 10-20% поражений новый СМТ+ превращается в СМГТ, но с большей наполняемостью. Мне не нравится сам формат групповых боёв, а СМТ в особенности.

Глупости. СМТ как раз таки самый тактичный турнир. Минимум значения рандома, прокачки и максимум тактики.

Смотря на каком уровне. Чем старше игрок, тем ближе к твоему варианту, чем меньше тем ближе к Много рандома, мало тактики, уг-турнирчик., ну и обязательность игры за полноценную саппорт фракцию не добавляет интереса к СМТ у лоу. У мидлов ситуация ещё интересней, можешь взять чистый саппорт и попасть самым старшим игроком в команде, а можешь взять боевой билд и влететь в бой к 19 уровням, где от боевого билда 13-го БУ будет меньше толка чем от ДТ 10-го лв. Не самая приятная перспектива.
Не самая приятная перспектива.
Да нормально. Интересно же. Или миддл не может в случае чего себя оббафать и убить всех?
Жаль старую ГТ(((
Админам видимо виднее имхо, что нужно большинству...
sanek_92

Интерес на любителя, кому нравится тот и будет играть. Я указал этот момент, просто потому, что это вариант чистого рандома.

Не каждая фрака на это способна. Вот тебе простой пример:

Иду гномом, логика подсказывает, что в бою против 19-х будет куда полезнее пойти от чистого света и набором существ рассчитанным на максимальную выживаемость. Однако попав самым старшим в команде и в билде от света, можно упереться носом в 12 ЭЗ и 10\11 ДТ, которые разберут на запчасти такого гнома. А вот в боевом билде и при поддержке лоу сапорта ситуация уже не будет столь однозначной.
Уважаемой mr_leon с задраной ГТ 0, играя 1 раз в месяц Гт и что-то траурить?
До вашего РИПА иногда приходилось ждать 2 часа для заявки, и то попадасть без напарника на имбосвязку которая помогла не ждать столько времени. А сейчас тикнул "вступить" и ОПАЧА- ти в бою через 5 минут!
Если так нить то то идите нафиг
Помним, любим, скорбим.

2х2 в ГТ верните хотяб!!!
Помним, любим, скорбим.

глупые дети без вкуса, использовать эту фразу совсем неуместно.
Тему в БиП надо. И закрыть:)
Мне не нравится сам формат групповых боёв, а СМТ в особенности.


Групповые бои как раз самые интересные. И дело не столько во вкусе, сколько в понимании их особенностей
KIPRIDA_Z

Это на каком уровне так было - До вашего РИПА иногда приходилось ждать 2 часа для заявки, ? Единственное, если шел какой-то эвенет или турнир. В остальное время в прайм тайм и на уровнях с 9-го по 15-ый дуэльные бои были доступны каждые 15 минут гарантированно, а бои 2х2 каждые пол часа. 3х3 собиралось куда реже, из-за огромных время зтарта, но и они собирались, как не парадоксально.
от чистого света и набором существ рассчитанным на максимальную выживаемость.
Вот, поэтому нужно собрать билд, в котором ты сможешь помочь хаю и при этом не быть мясом, оказавшись старшим
jonnyfast

Ну не буду с тобой спорить. "На вкус и цвет все фломастеры разные", как у меня любит тёща говорить. Своя изюминка наверное была и у них, но постоянная нехватка времени никогда не позволяла мне найти себе постоянного напарника, а желание играть со случайными отпало само собой после первого же случайного зачёта ПТ.
а желание играть со случайными отпало само собой после первого же случайного зачёта ПТ.

ГВД развивает навыки коммуникации и лидерства - это факт, тут я с тобой не могу не согласиться
sanek_92

Это понятно, я просто указал, что на лоу\мидл влияние рандома в СМТ будет максимальным. Собственно в этом и веся суть прошлых постов.
На счет рандома не уверен. Но что точно:

1. На лоу значение тактики больше
2. На хаях больше значение прокачки
jonnyfast

Ну в то, что игрушка может что-то развивать я не верю. Однако факт получения в напарники человека в не основной фракции, без зелья, без апов существ и в бомже фулле моментально отшибает желание играть бои такого формата. По крайней мере у меня. И да ПЗ ни кто не отменял, но кляуза в ПЗ не отменит чертовски не приятное поражени и потраченное время.
jonnyfast

Лоу очень зависим от уровня игры\прокачки\билда хая в своей команде. Если хай оказался по уши деревянным, но и с завышенным ЧВС, то лоу не сможет вытянуть подобный бой.
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM