Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:29
3275
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторЛокация "Старатели"
приходишь в локацию. Становишься - добывать ресы и тебе капают случайные ресы, но периодически нападают монстры. Если ты проигрываешь бой то перемещаешься в соседнюю локацию без добытых ресов. Если выигрываешь продолжаешь добывать.
Халява не пройдет (с) не помню, чьи
в момент старательства ты не можешь работать на предприятиях.
Кнопка Старательство не активна пока работаешь на предприятии
халявы нет в принципе...
есть возможность получать ресы кроме как добывая правда с большими или сравнимыми затратами
ап
а что? В принципе, идея...
нужно тогда ввести лопату за 100к чтобы не было такой выгоды!!
Ага, в момент нападения монстров лопату можно использовать в качестве оружия, даёт атаку +3 и умение оглушать противника, ещё ввести:
-ведро, куда складывают самоцветы или одевают на голову когда нападают монстры;
-сундук, куда можно спрятать ресурсы и себя от воров;
-кирку, для добычи породы и атаки монстров;
-автомагнитолу, купленную на ресурсы и используемую для морального подавления противника воплями, похожими на песни, доносящимися из этой самой магнитолы
за 1 час добычи сделать 1 случайного ресурса...
тогда будет альтернатива поступления ресов с рудников...
в этом случае появляется возможность приватизировать добычу ресов сейчас
Хорошая идея. Даже слишком хорошая для этого сайта. Была идея сделать разные профессии:
Шахтер - во время работы нападают подземные монстры
Лесоруб - лесные
Каменщик - горные
Фермер - полевые
Это так сказать тупые профессии. Дальше идут более квалифицированные, на них можно пойти при достижении уровня рабочего хотя бы 3. В отличие от первых, добывающих, вторые занимаются переработкой и монстры их не беспокоят. Сюда же относится и старатель. И, наконец, третьи, высококвалифицированные - занимаются производством готовых товаров, могут открыть свое дело, купить лицензию на производство и даже изобрести новый товар. Весь процесс основывается на рыночной экономике и обменом товарами, причем игроки не могут тягать с собой неограниченное количество ресурсов, только деньги.
Но как видно, это сильно сложно, пока имеем наиболее примитивную систему.
ап
Чтобы брильянты тоже добывались !
12
Можно, с девятого лвла гильдии донаторов ;)
А ещё требую ввести гильдию гробовщиков.
А почему бы и нет?
***вот и поймите, кто серьёзен, а кто просто прикалывается***
1
идея нормалная, но еще сыроватая доделать нужно
1 Это выгодно только до 4 уровня ГР, по скольку потом получаешь зарплату 3х180(200) и покупаешь нужный ресурс))
Вот если бы уровень тобой придуманной гильд рос, тогда нет вопросов)
Ну вроде на 1,2 уровнях камень или руда, с третего все остальные ресы, а с пятого два реса бы попадалось...)
fuu
это не гильдия!
колво добываемых ресов можно сделать зависящим от гильдии рабочих!

это альтернатива добычи на рудниках
не ужели никому не интересная эта идея?
спиз+ено из арени.
хотя как вариант может и прокатит
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM