Как ни печально об этом говорить,но игра постепенно заходит в тупик:
1.Экономическая часть совершенно не проработана,налицо явный дисбаланс производства ресурсов и производства артефактов.При этом передача обьектов в частную собственность при существующей структуре только ухудшит положение.
2.Игровая часть тоже постепенно приедается-все с 1 по 11 уровень ударно ловят и лупят все что шевелится на однообразных полях империи(с редкими вкраплениями камней)-и это не есть gut.
Предложить бы хотел следующее:
Начиная,допустим,с 5-6 уровня ввести в замках возможность строительства шахт,рудников и т.п.,которые можно развивать(например рудник первого уровня приносит владельцу 1 руду в 5 часов,а 5-го 1руду за час).
Ну и,как следствие,разрешить нападение на чужие замки,что существенно увеличит количество боев(а то жизнь в Империи замирает от войны до войны) |