Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:10
2293
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторКараваны в ГВ.
Расскажите, как можно подробнее, механизм вычисления, попадётся ли в ГВ караван или игрок после установки засады.
Механики вычисления нет.
Это полный рандм. Неизвнстно, заблагорассудится ли в этот момент меж районов Вашей засады проходить игроку Вашего лвл..и то, даже в этом случае может сгенерироваться и кар.
для Диалектик:
Наверняка ведь где-то писали механизм. С той же удачей и БД ведь всё подробно расписано.
3
Я Вам описал, на чём основан "механим".
Проходит игрок (1;Ваш-1 БУ), (Ваш+1;21 БУ) - будет кар.

Проходит Ваш БУ - с долей вероятности попадётся именно он.

Вы хотите расписание на будущее, кто 18-ого числа в 14:21:03 пройдёт меж Столицей и Рекой, или что? :)
Нужно полное описание.

На переходе ставят засады n воров. Проходит игрок. Его "ловит" только вор, стоящий в очереди первым или случайно выбранный вор? Далее, если готовность армии игрока <40%, рассчитывается ли для него вероятность "ловли" вором? То есть, стоит в засаде вор 12 уровня. Проходит игрок 12 уровня c 0% готовности армии. Дадут ли вору караван или вор продолжит ожидание? И т. п., т. е. нужны все подробности.

Проходит игрок (1;Ваш-1 БУ), (Ваш+1;21 БУ) - будет кар.

Наверное, всё же начинать нужно с 6 уровня.
5
При нескольких ворах и одном проходящем игроке ПвП генерируется рандомно, остальным - х..леб с маслом в виде каравана.

Игрок со здоровьем <40% не может попасть в засаду, его переход может лишь генерировать караван.

Нет, считается с 1 уровня.
Что, 1-5 лвл не люди?
Программно это переход, и он может генерировать кар.
для Диалектик:
То есть, допустим, я ставлю засаду в малонаселённом районе. Далее через 2 секунды прохожу там доп. персом меньшего уровня с >=40% готовности. Гарантированно <= через 3 секунды основа поймает караван. Так?

Далее, допустим, в засаде 2 вора. Проходит персонаж, которого один из воров победил 5 минут назад. Значит, гарантированно, этого персонажа бросит на второго вора? То есть, какой порядок: сначала рандомно выбирается вор, а потом проверка на то, встречал ли этот вор данного персонажа за последние 3 часа, или наоборот: выбираются все воры, с которыми данный персонаж не встречался за последние 3 часа, а затем персонаж достаётся кому-то из них?
Администрация не раскрывала никому подобных тонкостей. Каким бы ни был ответ, вы не извлечете из него никакой практической пользы.
для -Oyama-:
Ну, зная ответ на первый вопрос, можно снизить среднее время ожидания в засаде и правила это, если не ошибаюсь, не нарушает.
давно известно, что снизить среднее время ожидания в засаде можно в засаде между часто посещаемыми локациями, но это только время ожидания, а на веротность что будет игрок. По всем имеющися сведениям это ни как не повлияет именно на выпадения игрока
Никак не снизите, ибо вы не знаете ничего о том, сколько еще засад стоит кроме вашей, на этом направлении и когда они поставлены. Вы вообще ничего не можете знать о ваших потенциальных конкурентах.
для -Oyama-:
То есть, вы утверждаете, что время установки засады также как-то влияет? Если да, то можно подробнее?
Я такого не утверждал)
Все данные о ГВ собраны путем наблюдений игроков. Если хотите покопаться в этом вопросе и добыть для себя какую-то абсолютно ненужную информацию, поинтересуйтесь на воровском форуме.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM