Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Караваны в ГВ. |
| Расскажите, как можно подробнее, механизм вычисления, попадётся ли в ГВ караван или игрок после установки засады. | Механики вычисления нет.
Это полный рандм. Неизвнстно, заблагорассудится ли в этот момент меж районов Вашей засады проходить игроку Вашего лвл..и то, даже в этом случае может сгенерироваться и кар. | для Диалектик:
Наверняка ведь где-то писали механизм. С той же удачей и БД ведь всё подробно расписано. | 3
Я Вам описал, на чём основан "механим".
Проходит игрок (1;Ваш-1 БУ), (Ваш+1;21 БУ) - будет кар.
Проходит Ваш БУ - с долей вероятности попадётся именно он.
Вы хотите расписание на будущее, кто 18-ого числа в 14:21:03 пройдёт меж Столицей и Рекой, или что? :) | Нужно полное описание.
На переходе ставят засады n воров. Проходит игрок. Его "ловит" только вор, стоящий в очереди первым или случайно выбранный вор? Далее, если готовность армии игрока <40%, рассчитывается ли для него вероятность "ловли" вором? То есть, стоит в засаде вор 12 уровня. Проходит игрок 12 уровня c 0% готовности армии. Дадут ли вору караван или вор продолжит ожидание? И т. п., т. е. нужны все подробности.
Проходит игрок (1;Ваш-1 БУ), (Ваш+1;21 БУ) - будет кар.
Наверное, всё же начинать нужно с 6 уровня. | 5
При нескольких ворах и одном проходящем игроке ПвП генерируется рандомно, остальным - х..леб с маслом в виде каравана.
Игрок со здоровьем <40% не может попасть в засаду, его переход может лишь генерировать караван.
Нет, считается с 1 уровня.
Что, 1-5 лвл не люди?
Программно это переход, и он может генерировать кар. | для Диалектик:
То есть, допустим, я ставлю засаду в малонаселённом районе. Далее через 2 секунды прохожу там доп. персом меньшего уровня с >=40% готовности. Гарантированно <= через 3 секунды основа поймает караван. Так?
Далее, допустим, в засаде 2 вора. Проходит персонаж, которого один из воров победил 5 минут назад. Значит, гарантированно, этого персонажа бросит на второго вора? То есть, какой порядок: сначала рандомно выбирается вор, а потом проверка на то, встречал ли этот вор данного персонажа за последние 3 часа, или наоборот: выбираются все воры, с которыми данный персонаж не встречался за последние 3 часа, а затем персонаж достаётся кому-то из них? | | Администрация не раскрывала никому подобных тонкостей. Каким бы ни был ответ, вы не извлечете из него никакой практической пользы. | для -Oyama-:
Ну, зная ответ на первый вопрос, можно снизить среднее время ожидания в засаде и правила это, если не ошибаюсь, не нарушает. | | давно известно, что снизить среднее время ожидания в засаде можно в засаде между часто посещаемыми локациями, но это только время ожидания, а на веротность что будет игрок. По всем имеющися сведениям это ни как не повлияет именно на выпадения игрока | | Никак не снизите, ибо вы не знаете ничего о том, сколько еще засад стоит кроме вашей, на этом направлении и когда они поставлены. Вы вообще ничего не можете знать о ваших потенциальных конкурентах. | для -Oyama-:
То есть, вы утверждаете, что время установки засады также как-то влияет? Если да, то можно подробнее? | Я такого не утверждал)
Все данные о ГВ собраны путем наблюдений игроков. Если хотите покопаться в этом вопросе и добыть для себя какую-то абсолютно ненужную информацию, поинтересуйтесь на воровском форуме. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. К списку тем
|