Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:57
4792
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

Автормедведь худеет перед атакой
Объясните как мог медведь ударить волков если пройти мог между ограми только отряд занимающий 1 клетку но никак 2х2 бой https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=752512552
Перемещение по диагонали. Перед ограми 4 клетки свободно, через шаг по диагонали тоже 4 клетки свободно. Между ними и переместился.
Там так должно быть(например также рядом стоят пехотинцы,ближе на клетку)через них может пролезть любое существо на 1 клетку.А в медведей были все возвможности что-бы пролезть на таком расстаянии от отрядов
геометрию поучите возьмите квадрат и попробуйте не задев огров его переместить или медведь это круг ))
для СТАХАНОВКА:
да причём здесь геометрия. это ГВД...
Здесь ненаучно всё. Просто игра, не надо приплетать сюда науку.
для СТАХАНОВКА:
Игра пошаговая. Шаг происходит между двумя соседними положениями для медведя, никаких других промежуточных положений, через которые он не может протиснуться нет.
я играю согласно правил математики и геометрии или тут в боях есть свои законы, тогда это надо описывать чтобы игра как написано была стратегией а не абсурдом
для СТАХАНОВКА:
Так здесь никто никого не держит))
для СТАХАНОВКА:
Вы в шахматы играли? Там тоже фигуры могут перемещаться по диагонали.
этот форум для помощи в игре . Я спрашиваю про математику и геометрию в игре причем тут держит или не держит))) Пусть тогда волки ходят как в шахматах буквой Г а кому не нравится того по вашему никто не держит ))
в шахматах нет фигур 2х2 там фигуры имеют вид круга так что не путайте одно с другим
для СТАХАНОВКА:
Я Вам во 2м посте объяснил, как это работает. Вам что-то еще не понятно? На риторические вопросы "Почему это так реализовано?" ВиП не отвечает.
для СТАХАНОВКА:
если две пешки стоят по диагонали то между ними по перпендикулярной диагонали офицер спокойно перемещается
для СТАХАНОВКА:
Конь там ходит по диагонали. Можно так же сказать, что ходит буквой Г сквозь фигуры, но это тоже ненаучно.

Вы спросили, как так может проходить медведь - вам ответили, с помощью механики игры. Игра эта (ещё самая первая часть) 93-го года, если не ошибаюсь. И что-то мне подсказывает, что она постарше вас;) а старших учить не хорошо.


По сабжу: эх, если бы моя девушка перед атакой худела...
Данная игра на 95% копирует heroes V. Данная техника была заимствована оттуда. Предлагаю Вам написать гневное письмо в Ubisoft с предложениями по улучшению их игры.
для _Linx_: будете внимательнее прочитайте посты выше там ответ на ваше изречение

для Magna Discordia: Конь не ходит а скачет )) в данной игре есть отряды которые тоже имеют данную функцию для примера грифон, но не медведь)))
механика игры должна подчиняться правилам наук или иметь объяснения.
По моему возрасту вам бы лучше помолчать ато может оказаться что намного моложе меня порядка на 2 поколения. Лично от вашего изречения я не вижу ничего умного.
И тут в данной теме задан вопрос на который не вижу разумного рассуждения или ссылки на разъяснения ходов отрядов в игре . Где это написано, подскажите? Если такого нет, то вопрос мной поставлен верно и требует либо описания в игровом контексте, либо исправления ошибки!!!
Ответ дан. Такова игровая механика. И можно кричать, можно знаками препинания спамить, но это ничего не изменит ))
Это не игровая ошибка. Такова механика. Большой отряд может пройти строго! по диагонали через 1 клетку.
В тетрисе все законы соблюдаются,особенно притяжения,может в него лучше поиграть тогда?
Объяснение "так захотелось гейм-дизайнеру" вас устроит? П.с. в этой ветке отвечают на конкретные вопросы "как, сколько" а не эфемерные "зачем, почему".
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM