Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:21
2668
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторприоритеты у мобов
от чего зависят?
вот к примеру есть два стека гидр (или кого угодно на их месте) в одинаковом кол-ве. кого ударят? по каким статам смотрят?
К примеру, скелы с дамагом 2-3 у мобов в большем приоритете, чем с 1-2...
ИМХО от доступности, ударят ближайший. Если расстояние одинаковое то РАНДОМ.
Если один стек может нанести больший урон - будут бить его
Если стеки полностью одинаковы - похоже, что рандом
К примеру, скелы с дамагом 2-3 у мобов в большем приоритете, чем с 1-2...
ну тут приблизительно понятно. но чаще бывает нет разницы в уроне. но есть разница в других статах. на что мобы ориентируются?

я думала раньше что на атаку. но.. у меня атака почти всегда ниже чем у темных в команде. а бьют первыми именно моих.
может быть иня влияет?
Ещё от защиты зависит и от того, сколько существ мобы смогут убить. Был бой, где был кроме меня ещё 1 некр(ресатель). Так все стрелки били именно его скелетов, так как не было стойкости(хотя атака у тех скелетов была раза в 2 ниже,чем у моих )
6
то есть чем ниже защита, тем больший шанс, что тебя побьют? о_О
для Лиэт:
скорее всего, в том случае зависело именно от перка "стойкость". Видимо, мобы смотрят, сколько бойцов могут убить, что б в дальнейшем те нанесли меньший урон( затрудняюсь ответить, берётся ли в расчёт защита отряда в этом случае).
то есть чем ниже защита, тем больший шанс, что тебя побьют? о_О
Похоже что так.
Только вот не могу понять, почему гномы на войне предпочитали бить 10 чертей, а не 6 коней?????
для H3N:
приоритет из-за высасывания маны выше
HolyKo6pa, сомневаюсь... на тот момент черти уже выпили ману и открыли портал...
Если у одного стека меньше хп и есть шанс убить больше существ, то его ударят.
для zapal:
я перк перепутала) думала на защиту :)
там тогда видимо скорее не от перка а от кол-ва xp расчёт был.
когда скелетов со стойкостью становилось намного меньше, чем твоих, мобы переключались? )
для Лиэт:
когда скелетов со стойкостью становилось намного меньше, чем твоих, мобы переключались - насколько я понимаю, там какой-то % стоит. Допустим, у меня 100 скелетов, а у союзника 50, но без стойкости. Лучники могут вынести 40 моих скелетов и 60 союзника. Лучники будут стрелять по союзнику(хоть и не используют на полную свой урон). Однако, если % полезного урона понижается до определённой степени(вначале лучников у союзника было не 50, а 35, к примеру), то будут бить исключительно моих луков.
для zapal:
понятно примерно.. но тут разницы в xp рассматривается.
а меня интересует ещё ситуация когда допустим стоят две гидры. у обоих равное кол-во xp. ходит хаосник к примеру. на какие статы у гидр он будет смотреть, чтобы выбрать цель?
а меня интересует ещё ситуация когда допустим стоят две гидры.
Такую ситуацию ты вряд ли встретишь. Наверняка ещё останутся другие стеки, по которым он и ударит.
для Лиэт:
Знал бы прикуп, жил бы в Сочи=)
Точную приоритетность статов(включая ини, бд,удачу)/перков/резистов/модов знает, думаю, только администрация.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM