Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Полярные заклинания |
Играя в Героев 5-ых на сложности *герой* любил издеваться над компьютером. Приоритетом для героя противника в 90% случаев было замедлить стек моих стрелков, поэтому я специально старался отыграть так, чтобы мой герой (инквизитор, шаманка) ходил сразу после вражеского и накидывал ускорение на замедленный стек. Механика 5-ых героев такова, что наложение полярного заклинания нейтрализовало эффект действующего ранее, т.е. если ты ускоряешь замедленный стек - он теряет замедление и приобретает ускорение без потери эффективности.
Но в ГВД полярные заклинания не нейтрализуются, а накладываются оба. Т.е. можно и ускорить, и замедлить одновременно один и тот же стек.
В связи с этим появляется вопрос:
1) Если ускорить крестьян (10 ини) на 30%, а затем замедлить на 20%, какая будет ини?
А) 10.4 (сперва ускоряется, затем замедляется от ини ускоренного стека)
Б) 11.0 (и ускорение и замедление считаются от начальной ини)
Я не видел действия иных полярных заклинаний, поэтому спрошу и про них:
2) Немощность и Карающий удар действуют оба? Если кинуть искуссную кару и искуссную немощность, атака отряда не изменится?
Проклятие и Благославение - как действуют они?
3) Если наложить искуссное благо, а затем искуссную проклю, урон арбалетчиков (2-8) станет:
А) 5-5 (Высчитывается средний урон)
Б) 2-2 (Таки нейтрализует действие блага)
В) 8-8 (Добро побеждает Зло!)
Г) 2-8 (а почему бы им не нейтрализовать друг друга?)
Д) 2-2 (зависит от очерёдности каста)
4) Если на союзнике висят полярные заклинания, как подействует рассеивание?
А) Рассеет только негативный эффект
Б) Рассеет оба эффекта
В) Рассеет один из двух эффектов
5) Если на противнике в КСЗС висят полярные заклинания, рассеивание подействует:
А) На оба заклинания
Б) На одно из
В) Только на позитивный эффект
6) Принцип очищения иной, нежели у рассеивания, это я знаю... Но как оно подействует?
А) Снимет все заклинания с противника
Б) Одно из
В) Только положительный эффект
Ну и последний вопрос на закуску...
7) Если наложить на воителей искуссное уклонение, а на кентавров искуссную рассеянность, и воителями ударить по кентаврам с ответкой, урон кентавров от выстрела с маневрирования на 1 клетку будет 1-(1-0.7)*(1-0.7)*(1-0.7)*(1-0.1)*(1-0.5)=11% ? Т.е. действуют эффекты от:
А) Уклонения
Б) Рассеивания (стрелковый удар)
В) Рассеивания (ответный удар)
Г) Стены щитов (10% за клетку же?)
Д) Большого щита
Не учитывая нападение/защиту, антиумку, эффекты от предметов и навыков, конечно. | для Magna Discordia:
Во первых 5-тые герои и ГВД много чем отличаются | 1.а
2.не изменится.
3.г
4.б
5.а
6.в (только по одному) | | 7. Итоговый урон будет 11% от базового урона (без эффектов). | для Сентинел:
Вы меня шокировали! Правда?
Ни для кого не секрет, что Администрация черпает идеи из 5 героев (и частично 3, варвары), так же, как и механику. Но - это не копипаст, ибо Администрация усовершенствует имеющуюся механику, балансит существа под реалию ГВД. Именно поэтому сравнение допустимо в некоторых случаях)
для Игорелло:
6) Значит, по одному положительному эффекту с противника? Вот такого я не ожидал, спасибо) А определяется, какой из эффектов снимится, рандомно, по приоритету длительности или по (не)известному приоритету спелов (как в Героях 5 накладывание заклинаний тьмы дочками земли)? | | [Сообщение удалено смотрителем Диалектик // Igorello ни-па-деццки крут, Вы на ник посмотрите!] | для Magna Discordia:
Такое впечатление, что Вы придумываете некоторые вопросы, которые задает на Рождество Сфинкс. | С ответкой кентавров ошибся - не 11%, а 1.21% при действии всех эффектов.
для Игорелло:
7-ой вопрос заинтересовал меня из-за того, что не так давно (месяца два назад?) уже задавался вопрос о маневрировании под забывчивостью, и там по итогу решили, что эффект будет 70% (выстрел ИЛИ ответка), а не 91% (и выстрел и ответка). И, если не ошибаюсь, даже пруф прилагался... Или с пруфа всё и началось...
Но суть в том, что если действует эффект забывчивости всего единожды, то:
А) если считается только ответка (как ближний бой), то урон будет снижен всего на 73% (стена щитов и забывчивость).
Б) если считается только выстрел (как дальний бой, но не ответка), то урон будет снижен на 96%.
для -Баркер-:
Благодарю за комплимент, но я надеюсь, что Сфинкс не заметит мои вопросы - иначе форум ВиП треснет от наплыва игроков) Ну и % верных ответов сильно упадёт :(
А ещё будут Администрацию обижать словесно( | https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2151299&page=1 - Вот эта тема. Но там баг связан с прыжком. Есть ли баг с другими умениями - никто не проверял.
1-(1-0.7)*(1-0.7)*(1-0.7)*(1-0.1)*(1-0.5)=11% - Это сам не проверял, просто скопировал ответ, так как сам принцип расчета верный. | Хотя формула можно заменить на такую:
БазовыйУрон*(1-0.7)*(1-0.7)*(1-0.7)*(1-0.1)*(1-0.5)=Итоговый. | | Неужто не часто тьмушники со световиками встречаются? Прям никто кроме смотрителя и не ответил... Для окончательного утверждения ответов может ещё кто-нибудь подтвердить/опровергнуть пост 3? | | тема закрыта by Igorello (2016-02-19 20:39:47) |
|---|
К списку тем
|