Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:14
1150
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторОднотипные эффекты
Урон, получаемый от стрелковых атак, уменьшается на 20%
Защищает на 12% от стрелковых атак

Отряды героя получают на 10% меньше урона в ближнем бою
Дополнительно на 5% снижают вражеский урон в ближнем бою

Увеличивает урон отрядов в ближнем бою на 7%
Урон, наносимый в ближнем бою, возрастает на 20%

Это однотипные эффекты?
Да. Правда стоит помнить, что некоторые способности не взаимодействуют друг с другом. К примеру, защита союзников не работает на существа с большим щитом.
Увеличивает урон отрядов в ближнем бою на 7%
Урон, наносимый в ближнем бою, возрастает на 20%

Есто 20% - от навыка - то это не однотипный эффект.
ЕсЛИ*
От навыков и от оружия - разный тип эффектов.
Урон при однотипных 20 и 7 - 125%
Урон при разных типах - 128%
Точнее 125.6% и 128.4% соответственно
А от лука и стрельбы?
для Ёсепх Песци:
Оружие и навык.
Плащи и щиты — это оружие?
Плащи и щиты — это оружие?

Ну щит может быть, некоторые атаку дают же
Точнее 125.6% и 128.4% соответственно

Деза. В любом случае, хоть от навыков, хоть от оружия, будет 128.4%
Ну защита от стрел 22% с артов и уклонение — это однотипные эффекты?
для Ёсепх Песци:
Прости, не так сказал. Артефакты и Навыки - разные эффекты, вот) два артефакта - однотипные.



для якман:
При 2 навыках формула:
1-(1-0.2)*(1-0.07)=25.6 - увеличение на 25.6%
При навыке и арте формула:
[1+0.2]*[1+0.07]=128.4% - итоговый урон

Вторая формула импровизированная. Я мог бы придумать более верную, чтобы выдало число 28.4, но мне лень. Принцип этот.
1-(1-0.2)*(1-0.07)=25.6 - увеличение на 25.6%

Неверно. Эта формула не верна для множителей, увеличивающих урон.
Ужас! Прошу, не баньте, я просто не могу не извиниться за Ёсепха!

Джозеф, прости! Это всё транслитерация!)
для якман:
Т.е. по твоему ХС и Искуссное нападение даёт 43% урона, а по моему 37%. Верно? Тогда ждём красных маркеров)
Без учёта крафта, конечно же.
для Magna Discordia:

ждём красных маркеров
Лень ждать, я уже протестил:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=757468632 Первый удар гоблина.
Урон гоблинов 200, разность атаки и защиты 23-6=17, то есть множитель урона 17*0.05+1=1.85 ; 200*1.85=370
Реальный урон - 488. В перках развитое нападение (+20% и ХС)
Итоговый множитель от перков: 488/370=1.3189. (31,89%)

А по твоей формуле:
1-(1-0.2)*(1-0.07)=25.6
1-(1-0.2)*(1-0.1)=28%

И не благодари, все равно анти качать нужно;)
1-(1-0.2)*(1-0.07)=25.6 - твоя формула для двух перков из поста 13.
для якман:
Ох... несмотря на.. Огромное, огромнющее спасибо! Я б проверил, но нет ничего такого)

Действительно, получается, что даже навыки идут не по однотипному, а перемножением. Прошу проещния за упёртость)

А что тогда насчёт оружия?
Если взять Щит рассвета (17%), Плащ драконьего прокрова (14%) и навык Уклонение (20%), урон будет снижен на:
1) 57.2% (уклон от шмоток складываем)
2) 60% (уклон от шмоток перемножаем как разный тип)
3) 54.3% (уклон от шмоток по формуле однотипных)
?
для Magna Discordia:
Стрелковая защита от шмоток складывается
17+14=31

Вот на примере щита пламени+плаща драконьего (15+14=29)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=734694432
По однотипным было бы 1-(1-0.14)*(1-0.15)=0.269 ~ 27%

У перком уклона будет урон*0.69*0.8
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM