Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:03
3162
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News] Изменения у Стражей


<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

Автор[News] Изменения у Стражей
для Лорд-Герольд:
Тут редкий случай, когда я согласен с Некродемом. Удовольствие именно в том, чтобы пройти эти бои самому, пораскинув мозгами, сыграв билдами, которым нет применения в ПвП, заточившись и т. д. Их всего три - смак на день.
для Немезида:
можно сказать о чём другие думают: а чо ты хотела с 10-й умкой на основе? :)
зы: мяска у тебя норм, видимо просто стечение, так сказать, чего-то там.
для Сфинкс:
я не вижу смысла в ПВЕ гильдия не какого кроме статов для ПВП.
для КОТоСЛОН:
Сам ты веслоухий!
для Мэйлин:
Люпк, я тоже по тебе скучал :)
я прохожу рыцом классикой и никогда вперед на амбразуру не лезу. оставили бы и старые замки что ли.

Та ну, уныло же. Стояла баллиста без урона, которая умирала с удара, и катапульта, которая за бой ни одной стены не сносила. Да ещё и ворота, которые были сильнее по хп, чем стены (логики не было). Теперь же можно (легко пробить ворота) и нужно (башни злые) ломиться вперед = бой быстрее.
Тут редкий случай, когда я согласен с Некродемом. Удовольствие именно в том, чтобы пройти эти бои самому, пораскинув мозгами, сыграв билдами, которым нет применения в ПвП, заточившись и т. д. Их всего три - смак на день.

тогда зачем ета тема, зачем делится советами и тд?
ГС наоборот нужно как можно быстрей пройти, а не ловить кайф от убийства мобов, качаетесь же вы для ПВП в итоге, а не чтобы тупых мобов мочить.
для Лорд-Герольд:
Турнир - это не испытание. Это рулетка: а выпадет ли мораль/удача/критолак(а для ПВП-турниров ещё и "правильная" сетка).

Вызов - это ГС. Пошёл против бота, не вышло - заточился, попробовал - и вот три звезды. А турниры - это для слабоков. Вон, для них даже БТ ввели - для ачивко-дротов(да, производная слова "задрот" взята в правильном контексте).
для Сфинкс:
ой да забудь ты про БТ, то бредятина полнейшая, ещё хуже чем мобогильды качать.
для Сфинкс:
И где испытание?)) Главное "Не вышло - заточился" Вот и всё!))
для Сфинкс:
для меня ГС - сыграть не напрягаясь в полном обвесе 3-4 раза в день.
но хочется, чтобы без задротства и подбирания билдов/перков после 100% проигрыша.
хочется, если честно, проходить с первого раза пусть даже и на 1 звезду.
и нервы/время не тратить и "трудовую повинность" отбыть.
ведь именно так через нное кол-во месяцев для большинства эта ГС и станет, если уже не стала - я её только недавно начала качать.

для КОТоСЛОН:
по поводу 10-ой умелки на 17-ом.
недавно апнулась и не набила ещё что-то выше.
нельзя всех равнять под стандарты, что на 16-ом уже должно быть две 11х и т.д.
мы всё-таки играем тут, а не делаем все антиумки по 12.
для id=3473596:
тогда зачем ета тема, зачем делится советами и тд?
Для задротов же - для тех, кто не умеет думать и планировать и привык добиваться чего-то однообразной заученной тактикой. У таких людей изменения ИИ вызывают жуткую боль ибо заставляют их думать... а задротам думать не нужно, им нужно давить цифрами:)

для Нирам:
Открою секрет. Нет разницы кого побеждать: игрока с 100500 статами или бота с 100500 юнитами. Это одинаково трудно и почётно. С той лишь разницей, что противник игрок имеет возможность ошибиться, а бот - нет.

для Лорд-Герольд:
Чтобы "затачиваться", нужно уметь думать, знать фракцию, её особенности и в этом тот самый вызов. Этим и объясняется вой об изменениях ИИ в замках.
Кто тут гонит на БТ?
для Нирам:
Я всегда ждал гильду типа ГС. Сначала мечтал о реализации таких заданий на основе ГН, а потом под это сделали вообще отдельную гильдию, что очень порадовало. Мне даже некоторые задания ГН проходить интересно, а тут тем более. И от ПвЕ при верном подходе можно получать удовольствие.

Следующий этап моих грез - задания в несколько боев - а-ля победи босса (особое существо с особыми абилками и охраной или без), пройдя несколько уровней его охраны (например, надо убить какого-нибудь убердемона, предварительно побив толпу мелкоуровневых, а потом героя). И чтобы комнаты были особые, с ловушками, стенами, башнями разными и т. д.

Я, кстати, написал статью по разнообразию рвов и замковых особенностей в Героях, если бы всё это со временем реализовали в ивентах и КВ, было бы круть)
для Сфинкс:
С той лишь разницей, что противник игрок имеет возможность ошибиться, а бот - нет.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=758717440
последние ходы погляди.
у некра маны вагон , возможность поднять смертов внизу и вампов сверху есть, но...
"ожидает", "ожидает", "ожидает"..
или баг ИИ, или он слил бой специально.
Открою секрет. Нет разницы кого побеждать: игрока с 100500 статами или бота с 100500 юнитами. Это одинаково трудно и почётно.

да? так какого ты так часто тыцкаеш оппонентам что у них ГТ маленькая и значит они нубы. а оказывается мобокиллер ето так же почетно)
для Немезида:
у меня на последнем ивенте такое же было, это баг такой редкий иногда выглядывает:)
для Немезида:
Это либо баг (тогда всё ок, просто сбой в системе), либо фича (чтобы не мучились игроки), что тоже достойно исключения.

для Avenger-SIP:
Бить моба тоже нужно уметь. Не каждый хороший в ПвП игрок сможет поставить рекорд в охоте или ивенте.
Кстати, не ресается только природник (возможно баг с сурва). НПС-деффорес ещё как ресает.
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM