Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:03
4345
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторВопросы по зелью, кланстатам заданий ГС и кампании
Как-то я месяц назад поднимал тему относительно того, откуда в ГС у противника постоянно включенные кланстаты. Тогда ничего вразумительного не ответили, ну и черт с ним.

Ввели компании, в заданиях кланстаты у противника пропали.
Хотелось бы ясности почему в кампании герои даются без кланстатов, а в ГС эти статы у противника постоянно включены.

Второй вопрос.
Зелье фракций в ГС и кампании дают 10 умелку на 16Бу, при том, что в ГС и кампаниях 3/4 боев (если не больше) противник, судя по статам, обладает 12 умелой. Да и как минимум половина игроков на 16БУ тоже имеют 12 умелку (кто-то ее взял уже на 15).
Отсюда вопрос - где можно посмотреть среднюю умелу по 16БУ (чтобы в боях она бралась не от фонаря, мол средняя умела 11, и верьте на слово)?
http://lgnd.ru/stat/average

16 лвл, среднее значение = 16449.
12 умка = 17к+.

Значит, средняя умка на 16 = 11.

Теперь "поверили"?
ТЭ на 17 уровне получает 10 умелку.
для Диалектик:
данная таблица - это всего лишь вспомогательный ресурс, который не может служить официальным источником. Это раз.
Я посмотрел перечень тех недокачей, которые там числятся, и портят всю картину - половина из них заблокирована. То есть для расчета средней умелки админы используют статы заблоченных персонажей? Может и тех персов еще сюда взять для полной картины...с абсолютно нулевой умелкой?

Не, не поверил.
Я же говорю -цифры от фонаря. Заблоченные персы, статы которых идут в расчет, всегда будут тянуть среднюю умелу вниз.
То есть получается, что вне зависимости от количества 12-умелочников на 16БУ (а также тех, у кого сумма умений больше 17,3к), средняя умелка будет ВСЕГДА равна 11...то есть и получаем то число, которое от фонаря.
для New Life:

округление вниз просто, бывает=(
для mikki1771:
бывает, кто спорит.

Но так пусть сделают так, чтобы в ГС и прочих боях, где надо хоть шевелить мозгами, мобы напротив тоже имели округленную ВНИЗ умелку.
А то забавно получается - для игроков округление идет вниз, а как ИИ, то ему нельзя вниз округлять, ему надо 12-ую дать, потому что ведь куча народа на уровне с 12 умелкой.
Бред
для New Life:
Можете попробовать написать в ветку сбоев.

Прикол в том, что на ивентах и в ГС зелье дает разную умелку. Опять же, умелка моба тоже разная на уровнях бывала. Потом им ещё и анти добавлять приличную стали (по аналогии с игроками).
Начнём с начала(вот это поворот!)

Бои для ГС и кампании берутся с ивентов. На ивенты героями брались копии реальных игроков. В том числе, с клан-статами, элем... и пр.

Это, надеюсь, многое сделает вам понятным. Вам может встретиться и герой с 8 умелкой, и с 12... зелье даст стабильно 11 - оно зависит только от вашего БУ. Именно так оно работает в ГС.

Недавно был обнаружен баг: клан-статы не прописываются в информации героя. Работают, но информации о них в справке по герою нет. Так что не обольщайтесь.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM