Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:49
3612
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#5152 †Огненные рубежи† [боевой клан]


<<|<|486|487|488|489|490|491|492|493|494|495|496|>|>>

Автор#5152 †Огненные рубежи† [боевой клан]
Морская вылазка
26. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1163143864&html5=1&show_for_all=L355342c900
27. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1163145440&html5=1&show_for_all=L2be2451676
28. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1163148918&html5=1&show_for_all=L15de47b3c5
29. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1163152875&html5=1&show_for_all=L39d2622e39
30. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1163154258&html5=1&show_for_all=Lb4b4a11c10
Волны 1-15 несложные. Проходятся обычными существами, более 2\3 - стандартные стрелки (эльфолуки, арбы, стрелки, хоббиты) с прикрышкой.
Бои в основном в плюс.

После 13й волны к армии присоединяется покемон-ведьма Видомена. И с этого момента она всегда в армии. Нестандартность ее в том, что в после каждого боя она поднимает свои параметры.
От чего это зависит - точно неизвестно.
Наиболее логичное предположение с форума:

У нее усиливаются те характеристики, которые вы используете в бою:
- если бегаете по полю, качается скорость
- стреляете - урон и количество выстрелов
- ожидаете - инициатива
- бьете в ближнем бою - нападение
- получаете урон - защита и здоровье
- колдуете - сила заклинаний + новые заклинания (если ресать, то магии природы, начиная с "Осиного роя", если проклинать - тьмы).
и т. д.

Таким образом, у каждого ведьма развивается по-своему.

Пока не очень понятно, как лучше качать ведьму.

Есть сервис, показывающий наиболее прокачанных ведьм: https://daily.heroeswm.ru/bu/i/2p955p0w
С ведьмой все просто - главное не потерять ее слишком рано, чтобы она успела потратить ману, пострелять и погулять, тогда в следующей волне у нее прирост по разным параметрам
для DSL4100:
С ведьмой все просто
не согласен. Если в будущем будет волна, например, где будет очень важно откинуть стек роем, а у твоей ведьмы роя не будет, потому что она тьму развивала, будет нехорошо...
для apfelstrudel:
Я не про это, а про то, что ведьмой за бой надо сделать как можно больше действий, выстрелов и кастов. И не терять ее по возможности, а то примеры боев на дейли вводят в заблуждение там ведьм и подставляют и снимают ею ответку, так что будьте внимательнее, а то она так и не качнется. А рой появляется почти сразу достаточно реснуть кого-то
для DSL4100:
И не терять ее по возможности, а то примеры боев на дейли вводят в заблуждение там ведьм и подставляют и снимают ею ответку, так что будьте внимательнее, а то она так и не качнется.
Это не совсем так. В самом первом бою с ведьмой я ее случайно сам прибил рельсой мага (хотел только нанести урон, не убивая, но убил). В следующем бою было видно, что качнулось ХП у нее.
Так что, как минимум, если ее убьют, то увеличится хп.
для apfelstrudel:
вариант 1 - ведьма 1 раз кастанула проклятие, до второго хода не дожила убил свой маг.
вариант 2 - ведьма 2 раза кастанула проклятие до 3 хода не дожила убил моб.
вариант 3 - ведьма кастанула 2 раза, 1 раз выстрелила,не погибла в бою выжила от удара моба.

какая ведьма больше усилилась? или тут 3 вариант менее выгоден тк хп не увеличилось?
Не знаю почему так не активно играют, ивент очень прикольный, не знаю как дальше будет, но пока просто по кайфу. Тут и рпг составляющая, как развивать ведьму, тут бои вполне сбалансированные и проходятся разными наборами. Прошлый гл ивент был отстойный, волны как винегрет сыпали без всякой логики, некоторые с трудом проходились, а тут вполне играбельно и даже историю написали, как кампанию играешь
Морская вылазка
31. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1163350469&html5=1&show_for_all=L15398df198
32. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1163352859&html5=1&show_for_all=La795a20308
33. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1163354397&html5=1&show_for_all=Lf12715424c
34. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1163418845&html5=1&show_for_all=L99eb8106bd
35. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1163421368&html5=1&show_for_all=L79463171b1
36. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1163423570&html5=1&show_for_all=L82a79b255f
37. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1163424853&html5=1&show_for_all=La446d3d2c6
38. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1163426785&html5=1&show_for_all=L1daa2c2f46
39. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1163430920&html5=1&show_for_all=Lb88eca0a9c
40. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1163434187&html5=1&show_for_all=Lfe436ded0a

где была возможность по максимуму пытался прокачать ведьму в боях
34 чёт тяжко, нет таких кто в примерах, и копьендосов нет

спаситипамагити :D

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1163443803&show_for_all=L1f9801343f
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1163447784&show_for_all=Lc1c71e2c79

Справился, вспомнил что ящеров топовых наменял и волков ап взял
для DSL4100

какая ведьма больше усилилась?
Да кто знает... В одном из моих боёв ведьму шотнули врукопашку после одного каста, в след бою увеличилось хп и появилась "защита от стрел".

ивент очень прикольный
И мне нра. Вот только вообще не понятно, как развивать ведьму. Как - кое-как понятно, а вот куда...
Ох ты ж елки-палки...
45 волна оказывается такая рандомная, хотя это сразу не очевидно...
Попробовал вчера ее вечером, слил. Думаю, ну вот так тебе, нефиг лезть уставшим перед сном в бой. Тем более видел, что в победной проходке масс-травля, у меня ее нет.
Сегодня утром посмотрел еще бои, снова в бой - ситуация повторяется. Полез в эксель считать. Оказывается, для моей Видомены шанс не быть шотнутой первым выстрелом (а если ее шотнут, шансы выиграть практически нулевые) около 16%. Это если маги с ини 10 не обгонят дозорных с ини 10.2 (в моих боях так и было).
Пришлось модифицировать проходку и включать миники на ини для магов.
Если кто застрял на ней, как я, может, поможет.
http://178.248.235.15/war.php?lt=-1&warid=1164168411&show_for_all=L0a445c52bf
Похоже ивент закончил
Пройденный уровень: 82
Побед / Боев: 82 / 141
Осталось попыток: 9

83-ю волну без анубисов врядли пройду, 82 как-то вывез на соплях.
играл изначально от природы, но когда получил землетрясение тупанул захотел масс медлю, стал тьму играть и на 50-60 тяжко пришлось, потом так и не получив масс тьму продолжил природой, элементали тащили но вот уперся в отсутствие существ.
В целом ивент понравился, на много лучше предыдущих гл ивентов
По состоянию на 50 уровень волны:
Боёв загружено: 53
Побед: 50
Получено: 81360
Потрачено: 29006
Прибыль: 52354
С учетом зелья ГЛ за 20к основная часть ивента получилась стабильно прибыльная. Это даже если не считать существ и

Бриллиантов: 3
Артефактов существ: 60
Редких частей: 94
Очень редких частей: 34

Дальше боль... пробую пройти дальше, но тяжко с ГЛ 9 (за зелье), мне Пройденный уровень: 82 где-то в космосе... Пока затрсял на очень рандомной 53 волне, 55-я пишут еще хуже.

Ивент в целом очень понравился концепцией, не понравился отсутствием внятной инфы о прокачке Видомены. Понятно, что админ не хотел раскрывать абсолютно все карты, чтобы абсолютно все не пошли по одному и тому же пути. Но все же, то, что из ведьмы можно сделать очень крутого стрелка (сильнее всей остальной армии вместе взятой), или что природа будет сильнее тьмы - было неочевидно. Как качать иню и скорость, до сих пор не очень понятно.
Можно было предположить, что раскачивать все по чуть-чуть - плохая идея (исходил именно из этого, и сейчас у меня фактически чистый маг тьмы, довольно хилый), но можно ли раскачать одновременно хотя бы 2 ветки магии - было неясно.
Ну и конечно отдельные волны, в которые заложили слишком много рандоиа, дискомфотрны.
У нас около 25 людей с результатами меньше 20 волн, из них 2\3 попадают в зачет... Это не считая тех, кто вообще не играл ивент ((
добил оставшиеся попытки
Пройденный уровень: 86
Побед / Боев: 86 / 150
Осталось попыток: 0
Место в личном зачете: ~84

Мне также было не понятно как качать иню, не понятен был прогресс магии, сколько надо было кастов сдлелать или потратить маны чтобы получить следующее заклинание, качались ли тьма и природа паралельно или кастуя проклю и воскрешение в одном бою что-то нивелировалось и росло только общее количество маны.. в общем черный ящик
мало попыток добавили чтоб Видомину прокачать интересно до конца было дойти )
Закончил ивент на миноре (((
Слишком много усилий на покорение 50+ волн, все время не хватает чего-то, то ли существ, то ли их кол-ва, то ли рукастости...
Испортили настроение эти волны. Как на меня, во многие из них вложили уж слишком много рандома.
Пример, волна 55 - с моими существами нужно, чтобы сложилось уж слишком много факторов - линейка ини, выпавшие у джиннов заклы, вилка урона, выпавший\не выпавший лак или мораль. Единственное, что можно сделать - искать вариацию билда, где как можно больше этих факторов играют меньшую роль. Но это время и нервы.
Причем это все волны 50+ такие. Так и остановился на 57, не взяв ее.

Ну и видно, устал я от непрерывных ивентов. Если не предложат достойной награды, буду скипать, наверное, следующий.
Мне ивент понравился, задумка интересная,жаль не было объяснения по прокачке Видомены. Впервые прошёл основные волны с хорошим плюсом по золоту. 50+ мучаться не стал - нет нужных существ.

Согласен с усталостью от непрерывности ивентов. По хорошему надо делать перерыв между ними 3-5 дней и боев в день меньше. Кому-то 10 боев и пару часов не критично,но когда семья и дети... Похоже админы либо холостые,либе без детей и не понимают всех прелестей семейной жизни.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|486|487|488|489|490|491|492|493|494|495|496|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM