Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:47
1443
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторВВедение способности контрудар
Договоримся сразу, тапками не кидатся).

Я предлогаю ввести в игру способность контрудар(контратака) взято из героев5, способнь действующая на всех юнитов без исключений. Есть в игре удача,БД,крита. но все это контролируется характеристиками. А контрудар будет работать независимо от характеристик,можно ввести развечто навыки которые будут увеличивать шансы на его срабатывания,или например что бы навык солдатская удача действовал и под контрудар. Я думаю что это может немного улучшить баланс, и даже внезапно поменять суть боя для любого противника.
я за
объясни только,что конкретно это навык делать будет? как срабатывать- какие плюсы минусы она даёт своему юзеру. опиши подробнее плз)
4. Любая ваша идея должна обладать целью и описывать способ реализации. Так же она должна отвечать на вопрос: «Почему это нужно сделать?».

это тоже что, что сказал - scREaM_gL, только формулировка другая.
Контратака - умение рыцарей.

Неудивительно, что автор - тоже рыцарь ^_^
ок. допустим контрудар может работать аналогично удаче либо крите. Урон может увеличиватся допустим в 2 раза от обычного удара( аналогично удаче) , единственное что эта способность работает не от высокого качества характеристик, а работает по своей воле. он может за бой сработать много раз а у другого ниразу, независимо от лвла но притом если сработает это тоже может помоч, в первую очередь тем кто без удачи.
для Dominic:
контрудар это навык рыцарей,который позволяет тренировать больше войск в залах в замке , это разные вещи
это - контрудар может работать аналогично удаче либо крите и это единственное что эта способность работает не от высокого качества характеристик, а работает по своей воле., и это - он может за бой сработать много раз а у другого ниразу
разные и нелепые вещи.
для Lightman-_-Mag:
Вторая удача? Неее, нафик!! Вот если б допустим враг должен был тебя ударить, а ты первым нанес удар (при этом может быть отбр и огл удар, то есть противник не сходит) то тогда был бы +! А так -
для _Metallica_:
согласен с критом и удачей подкосил, а вот с остальным невижу ничего разного
для Гопломах:
такое уже есть , навык готовность=)
для Lightman-_-Mag:
я имел ввиду - 1 - 2,3 ... а не всё разное.
для Lightman-_-Mag:
Готовность - другое! Это когда жмешь оборону и он ударяет первее противника. А это же способность всех фракций независимо от уровня и умки, дает 10% шанс что ударит первее противника.
PS Я ниукого не видел в бою готовности даже на хай левле, знаю токо теорию.
ладно крою тему, видно идея не очень заинтерисовало
тема закрыта by Lightman-_-Mag (2009-03-17 21:31:33)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM