| Автор | Институт невольников в захваченный районах |
Идея мб и не нова, но кратенько изложу суть:
если наши доблестные исперские войска, захватывают сектор или район где находятся вражеские субъекты - все это вырезается на корню, НО..если же войска вражин умыкнули сектор или район у имперцев - все "герои" автоматом переносятся в столицу - не дело.
Стоит ввести что-то наподобие концетрационных лагерей или "лагерей смерти" для хероев, которые во время атаки и взятия сектора неприятелем попадали бы в такие места ,а именно, в теч. опр. времени. фиксированного или нет удерживались на захваченной территории, не могли воевать, до тех пор пока сектор не будет отбит союзными войсками или имперцами.
Кнчн, идея сыра и в конце концов будет много нытегоф, но..военноеположение на то и военное, что не всегда только плюшки получать.. |
| + после освобождения герои бы имели антибонусы напр. минус к атаке или лучше к дефу перса в опр. кол-во пунктов, в зависимости от кол-ва дней в неволе. |
| + снижение бэдэшной морали или удачи, скорости отрядов и инициативы самого героя |
| война уже вот вот кончиться со дня на день, а чтобы замутить такую фишку нашим неспящим админам надо... ну неделя думаю, как минимум. Поздно уже) |
| это лишь был некий информационный шаг к сему..будущие войны и КВ будут существенно зависить от нонешнего онлайна, а он растет и растет. |
| вот если я захожу в игру , а сектор в котором я находился захватили я попадаю в лагерь смерти этот и жду пока освободят ... а если его неделю будут отбивать , мне что не играть а ждать пока меня освободят ? а ещё плюс после минусы к ини , к морали , к удачи , появилися бы , уж лучше в этом лагере сдохнуть !!! ((( админы 100% не введут (( |
6.
неделя эт кнчн вряд ли, одмен же не изверг, хотя..
лагеря - это то, куда никто не хочет попасть, а значит будет в последствии механизмом оч эффективным и удобным + некая роль отыграша ситуации позволило бы ощутимо внести некий "одухотворенный" резонанс в размеренную жизнь имперцев |
| в отместку за пребывание в таком лагере, после освобождения можно будет устраивать кровавые бои с участием бвыших "ослабленных" узников и захваченными в плен отрядами вражеской армии. |
| лагеря что, уже на генном уровне закреплены у граждан бывшего ссср?... |
Хм...а если в плен возьмут на долгосрочный период? 0_о
Конечно поставлю +, но надо дорабатывать |
| из лагеря надо прорываться ... с боем .... в столицу .... )) |
| лучше с возможностью сбежать оттуда или даж организовывать нападение изнутри, собираясь по несколько пленных в группу и пытаться атаковать стражу |
| Придумать массу вариантов можно, я лишь дал идейку в будущее направление ) |
| Можно еще че нить с пелном вымудрить и с партизанами..) |
Насчет минусов к удаче и т.д. это бредово, а вот невозможность выйти с сектора - это перспективно (будет стимулировать игроков отвоевовать сектор); дается возможность 3 дополнительных боя, но при этом начислять только 50% очков, умений и експы.
Это должно прибавить разнообразия и накала для игры (например БК будут активнее отбивать сектор, где окружены их соклановцы) |
+
но нужно доработать.
Например, при захвате сектора игрок не может в нем работать и охотиться. При попытке выйти из сектора на него нападает отряд мобов (типа нарвался на патруль) с которым можно биться без артов, но опыт и умелка уменьшены в четыре раза. |