Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:57
2026
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторМобы "чувствуют" удары с АП?
Давно уже замечаю такую штуку - у основных отрядов демона-хаоса, при ударе по юниту с неснятой ответкой всегда срабатывает АП. Либо же они (войска демона) не бьют вообще, а убегают. Например:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=770327071
Я просто параноик или мои подозрения насчёт "мобов-предсказателей" небеспочвенны?
Моб вполне может знать % выпадения АП на тот момент. Ровно как и игрок-задрот, окруженный табличками Excel
Да, мне кажется точно так же. А еще в гв начал замечать, что как не ставь атакерские стеки, все равно важнейшие вражеские стеки будут стоять в другой стороне. Например если ставлю танца снизу, то фурии магическим образом оказываются сверху и наоборот. Т.е. караван расставляется после нас, уже зная нашу расстановку.
Моб вполне может знать % выпадения АП на тот момент. Ровно как и игрок-задрот, окруженный табличками Excel
Я вас, наверное, удивлю, но у АП срабатывание/несрабатывание не зависит от предыдущих результатов. Тут чистый рандом - как со спец. умениями.
А еще в гв начал замечать, что как не ставь атакерские стеки, все равно важнейшие вражеские стеки будут стоять в другой стороне. Например если ставлю танца снизу, то фурии магическим образом оказываются сверху и наоборот. Т.е. караван расставляется после нас, уже зная нашу расстановку.
Этот момент я, честно говоря, не рассматривал пока. Продолжу наблюдение и в этом плане.
А, вот что ещё вспомнил - когда наносишь особо важный удар (пробивая коробку, там, или укладывая гаргу), в случае, если ХР цели на 2-3 ед. больше вашего мин. урона, то с довольно большой вероятностью (проц. 30-40 где-то, если не больше) выпадет минималка. Происки псевдорандома?
+ призы,когда они знают что попадание они бьют слабый стек или прикрывают стрелков) а когда промах то сразу звереют и сильных бьют )
Такими темпами,мы. скоро не сможем противостоять ИИ.
+ призы,когда они знают что попадание они бьют слабый стек или прикрывают стрелков) а когда промах то сразу звереют и сильных бьют )
Да, есть такое. Но с призами-то ладно, когда промах-попадание знают даже последние нубы, а вот что насчёт адского пламени? Там сложновато предсказать срабатывание-несрабатывание.
А ещё мобы предсказывают рандом и влияют на него, поэтому когда ИИ выгодно - вы наносите минимальный урон, а существо под контролем ИИ - максимальный.
А ещё ИИ может вырубить у вас в доме свет, чтобы вам техлуз засчитали.


Хватит бреда, а... Есть просто шанс.
Шанс на выпадение артефакта, шанс на выпадение элемента, шанс на выпадение АП... Никто их предсказать до удара не может. Просто моб анализирует, кого ему выгоднее ударить (по приоритетам своим ботовским смотрит) и бьёт.
Мобы "чувствуют" удары с АП?
конечно чувствуют - матрицу не сломать)
лично я думаю ответ очевиден.
Просто моб анализирует, кого ему выгоднее ударить (по приоритетам своим ботовским смотрит) и бьёт.
Отряды хаоситов атакуют противника либо при отсутствующей ответке, либо при крайне слабой ответке. У демона-хаоса этого нет - он зачастую атакует своими недобитками фулстеки, и это была бы суицидальная атака, если бы не удивительно часто срабатывающее в таких случаях АП.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM