| Автор | цепь |
| почему цепь грома рандомна, а цепь кастера можно просчитать по клеткам? |
И то, и другое рандомно.
Просто у цепи гнома есть ограничение по дальности следующей цели, а у молнии - нет.
Соответственно, при равном расстоянии до целей, молния выбирает следующую цель случайным образом. |
| цепь кастера, если стеки равноудаленны, также случайна. |
Потому-что цепь грома распространяется только на соседние клетки, когда молния может пройти определённое расстояние.
Будь все стеки вплотную друг к другу - цепная молния так же идёт рандомно (раньше можно было расчитать по "приоритетам", но потом убрали). |
цепь кастера, если стеки равноудаленны, также случайна.
если стоят 2 больших существа рядом с первой целью и бьет цепь кастера, то угадать вторую цель не составляет труда, а у грома рандом. вот это почему? или при ударе грома не нужно считать расстояние до стэков и поэтому там рандом, а с цепью нужно считать клетки? |
| У больших существ для цепной молнии берется верхняя левая точка. |
5
потому что для цепи у больших существ есть контрольная точка, от которой и пляшет расстояние, а для удара бури она роли не играет, важно только чтоб след.цель соприкасалась хоть одной клеткой с целью удара, если соприкасаются несколько стеков, то рандомно следующий выбирается... |
для Igorello:
спасибо, кэп. я же спрашиваю почему тоже самое не делается с цепью грома? |
| Иными словами, цепная молния будет бить ближайшую цель, с учетом расстояния до неё. И она может пойти на существо, которое не соприкасается с целью, хотя, возле неё стояло большое существо впритык (бо верхняя левая клетка его была дальше, чем у существа, которое не соприкасалось с целью) |
для LetonikII:
Элементарно:
Потому что так задумано. |
для Igorello:
мне больше видится, что так проще реализовать
спасибо, кто потратил свое время, однако ниче нового я не узнал |
| тема закрыта by LetonikII (2016-04-22 11:41:11) |
|---|