Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:51
1145
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторАртефакты существ
Что это и где об этом почитать?
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2212549
http://help.ordenmira.ru/about/nanoarts.htm
Правильно ли я понял, что на низких уровнях единственный способ достать их - задания гильдии Стражей? Они не продаются?

Один артефакт на один стек? Или один артефакт на всю армию? Могу ли я поставить фуриям инициативу, а лазутчикам атаку, например?
для Oldfag:
Не продаются. Максимум 3 артефакта на один стек ( +1/+2 атаки/защиты/ини)

Из двух +1/+2 будет работать самый сильный.

Можно с 5 бу вступить в боевой клан с имеющимися предприятиями и играть против сурвилургов в защитах/атаках на предпы. Кроме этого и ГС - только на ивентах
ничего менять нельзя, продавать-покупать нельзя, срок действия 30 дней, далее продлеваешь за монеты.
+5
Забыл, еще в кампаниях можно выловить миники ( Так себе занятие, имхо). Затратно
Могу ли я как-то посмотреть, какие наноарты используют люди в заявке на бой? А в бою против меня?
для ДрагонРом:
Почему затратно? Кампании платные? Если я правильно понял, кампания = боевой квест?
для Oldfag:
На 1 стэк 3 артефакта поставить ты не сможешь их нужно выбить.
Фарми три звезде - собери арты на все расы, кроме своей основной xD остальное уже сказали
для Oldfag:
Только после начала боя. Разве что открыть прошлый бой своего соперника во время расстановки и глянуть через ctrl+клик(дважды) ( но они особой роли не играют, не повлияют на расстановку почти никак)
в заявке посмотреть не можешь, можешь только в бою увидеть.

Кампании не платные, но фул улетает будь здоров. Хотя на твоем уровне он недорогой, так что можно пробовать.
для ДрагонРом:
+2% ини на эльфолуках не повлияют на расстановку? Не совсем понимаю, почему. В турнирах они тоже работают?
для Oldfag:
Это все равно лишь шанс обгона. Для гарантированного обгона нужно чтобы иня соперника была выше чем ваша*0,9.
для ДрагонРом:
Можно пруф? Если я правильно понимаю механику работы АТБ шкалы, то при высоких инициативах эта цифра куда больше 0,9. По крайней мере так было в самих ХОММ5, за достоверность инфы для ГВД не отвечаю. И, если механика работы ини отличается, где можно найти достоверную инфу именно о ГВД?
для Oldfag:
Нет все именно так (пруфы не помню где у нас валяются)

Например:
У кошмара иня 20, у фуры иня 17,9. Фура никак не сможет обогнать кошмара потому что её иня меньше чем 20*0,9
для ДрагонРом:
Расчеты для ХОММ5:

Альтап эльфолука имеет 12 ини. Лучник ордена порядка (рыцарей) - 9 ини. Герой-рыцарь имеет кольцо на +20% ини, по итогу у его лучников 11 ини. Начальный разброс по АТБ шкале там не 0-10, как здесь, а 0-25. Таким образом, лук рыцаря имеет шанс в 20% походить перед эльфолуком.


Учитывая, что здесь разброс 0-10%:
Рассмотрим существа А и Б с иней 19 и 20. Существу А нужно 52.6% цикла на совершение хода, существу Б - 50% ровно.

Предположим, существо А распределило на 10% АТБ шкалы при начальном разбросе, существо Б - на 0%. Тогда существо А походит через (100-10)/19 = 47.3% цикла, а существо Б - через те же 50%, не смотря на то, что разница их инициативы составляет больше, чем 0,9.
100 - общий процент АТБ шкалы (чтобы совершить ход нужно пройти 100% шкалы)
10 - процент, на который установил существо рандом в начале матча
19 - инициатива существа А
Черт бы с ними с теми наноартами, расчет ини интересен =)
для ДрагонРом:
Я бы с удовольствием продолжил дискуссию тет-а-тет где-нибудь, где приходят уведомления о сообщениях, но у меня еще нет 3го лвл) Не помню, можно ли оставлять здесь свои сторонние контакты, но если можно и есть желание, напиши в личку пожалуйста, как еще связаться с тобой
18

До начала боя происходит случайное распределение отрядов на шкале инициативы с разбросом между точками 0 и 0.1. Таким образом, существа с инициативой 10 могут сделать первых ход раньше существ с инициативой 11. Для того, чтобы один стек гарантированно обогнал другой, необходимо выполнение условия: Ини1 > Ини2 / 0.9. На последующих ходах более инициативные отряды выйдут вперед. Подробное описание шкалы инициативы можно прочитать здесь: http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM