Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:45
3966
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторГО
Зачем сделали групповые охоты, чтоб игроки больше поражений имели? Рассчитал опыт, должно было быть за бой 58( еще минималки нет, я 2 лвл ), дали в итоге из-за товарища 3 уровня 82 опыта и 0.8 го и 0.8 умки. на кой черт?)
вип не для риторики. так решила администрация.
халявные очки ГО, т.к. кол-во после такого боя не увеличиться.
а для чего сделано - "так исторически сложилось"
увеличиться же, но не на то количество, на которое должно было бы увеличиться:)
увеличиться же, но не на то количество, на которое должно было бы увеличиться:) - найн, в следующий раз дадут столько же.
Во время самостоятельного нападения на нейтральный отряд есть маленькая вероятность, что он объединится с другим нейтральным отрядом, также подверженным нападению (не относится к монстрам с опасностями «очень низкая» и «очень высокая» – первые всего боятся и не могут сдвинуться с места от страха, вторые не боятся никого). В итоге состоится бой двух героев с двумя отрядами «нейтралов». За победу в таких боях сложность нейтралов не увеличивается, каждый герой сможет получить до 1 умения фракции и 1 очка Гильдия Охотников, также в них действует принцип командного распределения опыта.

это когда на помощь зовете увеличивается.
за 22 зомбов мне дали 44 опыта( посмотрите протокол ), я бился с 29( когда напарника кинуло ),зомб = 2 опыта, 29х2=58, дали фигню и 82 опыта, то бишь должна была быть сотка, это как так не командное распределение:( ?
тема закрыта by ShadowW (2016-05-19 19:12:31)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM