Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:13
3594
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторпочему в этом мире нет магии?
Мне всегда нравились магические фракции, расы, профессии. Тут же магом не стать никаким образом. По той простой причине что решает не см и знания, а куча атаки и инициатива. Но это все хорошо для войнов. Я же войнов терпеть не могу. Хотелось бы взрывчиком всех убивать под 1000 дамага. Но опять же тут куча артов на сопротивление магии и нет артефактов на преодоление этого сопротивления (исключая модификаторы) и на уменьшении инициативы противника. Герой же вообще не ходит практически из-за кучи инициативы у войск. На хай-лэвах особо заметно. Еще одна проблема для магов это то, что тут все построено на беспрерывном убийстве нейтралов, которые потом вырастают до невероятных размеров и магам с ними просто не справится. Такой параметр как знание вообще не нужен практически. Вообразите, например, у себя вместо 20 атаки 20 знания, сразу же ясно - чар запорот. знание выше 10 это полнейшая чепуха. Так зачаем тогда вообще оно нужно. =) Предлагаю в таком случае сделать всем героям по 100 маны и убрать этот нелепый параметр. =)))
а ты представь некра со 100 маны...
некру штраф на иню и все путем будет, ибо иня тут решает =)
или еще лучше =) сделать так чтобы развейка не только аффекты снимала, а еще и воскрешалку их. =)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM