наверное надо немного лучше продумать то, как формируется армия существ в "пещерах". Бывает комп кидает все мясо в 1-2 вида мобов и появляются явные перекосы.
Примеры это ядовитые пауки. стэки по 500+ уже представляют проблему из-за отравления. в силу количества в стэке существ отравление выдает нереальные имбовые уроны. а если стэки 800+ или 1000+ урон за 1 ход 1000хп с лишним. Почти ни 1 стэк не может пережить таких овер дамагов. Те же латы, основа рыца живут 2 хода с такой отравой. и это самые жирный стэк у высокого лвла. а что говорить про 16- лвл?
господа админы, давайте такие вещи пофиксим. |