в данный момент экономика игры переживает кризис перепроизводства- все предприятия и шахты завалены артами и ресурсами.
Произошло это из-за того что основной доход большинства игроков это Гр, но расходы на приобретение артов/ресов на предприятиях в % отношении все ниже и ниже. вдобавок сейчас после войны большинство будет просто качать Гр и мободрочить- спрос на арты будет еще меньше(кроме тех что для минОА нужны)
Наилучшим выходом из сложившийся ситуации будет строительство предприятий для производства тех артов, что сейчас можно только купить в магазине. я уверен что администрация так и собирается поступить. но просто добавить их- это не интересно.
Собственно идеи:
Создать отдельную отрасль производства- строительство предприятий щахт и т.п.- т.е. не просто увеличивать размер предприятий а именно строить их. Это будут дополнительные рабочие места(Онлайн то все растет и растет), которые не приведут к перепроизводству+ большая реалистичность.
варианты ресурсов для строительства:
1)ныне существующие(дерево, сталь, никель...)
2)доски- обработка древесины
3)камни- добыча на каменоломни
4)стекло- обработка серы и самоцветов
Как это будет выглядеть:
Администрация (а в будущем когда введут частную недвигу и игроки) создают предприятие: "строительство чего-то" и в качестве продукта будет увеличение размера предприятия(которое расширяют/строят) на 1 клетку, для этого надо будет немало часов и ресурсов. и рабочих мест тоже должно быть немного. все строительство надо будет вынести в отдельную закладку на карте.
Таким же образом можно будет осваивать земли гномов- делать "дороги" между соседними секторами(где нельзя сейчас пройти)
p.s. написал наверно несколько сумбурно, но в целом идея думаю понятна |