| Автор | Грааль и проч. примочоки. |
Грааль - + x % к войскам +2500 золота в сутки.
стоимость 250-500 бр. (цена ресурасми на усмотрение администрации)
Нейтралы - возможность из присоединиться,на один бой или до тех пор пока отряд не будет полностью уничтожен. 10% что присоединятся.
Возможность покупать очки навыков 1 очко = 25-50бр.(Золотом на усмотрение администрации) независимо от уровня.
...ответов от других пользователей не жду. |
| Возможность открыть свой магазин артефактов. |
| Возможность найти в шахте артефакты - старые, поломоные или новые (новые - всмысле новые, как целые и новые как те, которые еще не придумали) |
| Здания нейтралов, которых можно нанять x min недельного прироста существ. За золото или бр. |
| Здания нейтралов, которых можно нанять. Нейтралы нанятые - продолжительность жизни как и у присоединившихся отрядах, до тех пор пока отряд не будет уничтожен. |
| Дать каждому возможность поднять 1-ур. за x бр. (где x - вариант администрации) |
| А никому ничего и не надо говорить. У нас хорошая Администрация которая делает прекрасную игру, а не какой-то фейк-проэкт для выкачивания денюжков. :) |
| Сделать монстров, которые будут охранять 1-3 бр (1-брилиант). Такие монстры появляются на карте 1-5 или х раз на карте в сутки. Сложность всегда красная с ! знаком. |
2Frim
Есть люди, которые платят, потому что у них есть деньги и потому что они это хотят делать, те кто не платит никогда. Так же те, кто просто убивает время игрой.
Если ты об этом, то ошибся темой. |
| Возможность призыва. При игре x на x Игрок обладающий (артефактом, свитком или чем-то) может вызвать на помощь игрока уровнем ниже, либо на 2 уровня ниже в игру. тот присоединяется на следующем ходу игрока, пауза в х сек. для расстановки юнитов. |
дисбаланс будет.
идее минус |
для -P-h-l-p-s-:
на мой взгляд не должно быть разницы между тем кто платит и тем кому нравится игра. "убивает время игрой" - может ты мне щас начнёшь смысл жизни трактовать?
Хочешь платить - плати, возможность дана. Но не ставь себя выше обычного игрока.
Реал должен уравнивать баланс между "задротом" и занятым человеком, что на мой взгляд уже прекрасно зделанно. |
| Дни, недели - сделать, свой, лунный календарь. День - "название" - прирост "имя" существ такой то фракции увеличен на х%. Либо магия такой то стихии наносит на х % больше вреда. Числа увелечения всегда хаотичны. Не значит что в следующий раз цифры будут похожи. Каждый новый день дает какое либо + к игровому процессу. так же сделать дни, которые ничего не дают. |
| 2Frim - не грузи. И ты не по теме пишешь. |
| закройте иму рот...бредовые идеи))))))))) |
2_Rich_
подумай что написал. |
| Написанное выше может быть изменено авторами проекта, на свое умотрение. Продолжение следует... |
| Да придёт в игру какой-нибудь мажор, увеличит войска, скупит максимум очков навыков, наймёт кучу нейтралов, поднимет свой уровень до 14 и пойдёт всех рвать:)) |
| - |
идеи жирный ---- ,будет большой дис баланс
крой тему |