Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:12
3159
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторУдар танов
Тан бьет фактически цепной молнией наномящей физ урон. Но вот вопрос: по какой логике он выбирает направление этого удара если есть несколько возможных путей? Направо , налево , вперед? Или это рандом и просчитать не возможно?
Ближайшую цель, рандом
А если цель одна идет вниз , вправо и т.д. , а другая идет косо , то первая считаеться ближе? Просто по логике что за 1 клеточку "косого" хода есть возможность 1,5 хода вправо, влево , вниз или вверх. Так что есть тут какая-то хитрость?
Практический пример. В углу стоит 20 мастеров лука ( нижнем левом углу) , вправо стоят 10 мастеров лука , а сверху 10 друлей. Я бью таном наискось от 20 мастеров что бы прикрыть все стеки , бью в друля. На кого перекинеться мой удар? На 20 мастеров , а потом на 10 или наоборот? Или рандом?
На 20 мастеров , а потом на 10
удар идет в ближайшую клетку. клетка прямая ближе чем та, что наискосок.
Руна неосязаемости эвейдит молнию , если этот удар получен отскоком? Если первая цель под неосязаем и он сработал , то промах спасет все цели от удара? Или первая промах , а остальные получат урон?
первая промах , а остальные получат урон
Спасибо
тема закрыта by LivingAngel (2016-08-11 10:11:54)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM