Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:07
2648
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

Авторкак узнать насколько пойдет существо
скорость у существа ну пусть будет 8

если оно идет по прямой то проходит 8 клеток - 8 переходов с одной на соседнюю вверх или вниз

а вот если оно идет по диагонали то почему то оно может дойти до клетки на которой 10 переходов с одной на соседнюю. Это правило такое что дойти можно на 1 клетку на удалении 8 потом на сразу 5 вместо 3 на удалении 7. С препятствиями ваще непонятно дойдет до тебя существо по диагонали или нет как считать его ходы?
Если коротко, то поход "по прямой" - 1 клетка. "По диагонали" - 1,5 клетки. Препятствия просто обходятся дважды по диагонали, то есть, 3 клетки (только для нелетающих/нетелепортирующихся существ)
для Khellendros:
Если коротко, то поход "по прямой" - 1 клетка. "По диагонали" - 1,5 клетки.
Бывают случаи, когда это не так.
Найдите расстояние между центрами клеток по теореме Пифагора =) и округлите вверх. Для маленьких существ всегда работает
Например с клетки 1:1 существо со скоростью 5 может дойти в клетку 4:5
А если считать способом из поста 2, получим, что не может
Например с клетки 1:1 существо со скоростью 5 может дойти в клетку 4:5
Деза или что я не так делаю?

http://dl1.joxi.net/drive/2016/08/15/0003/1257/234729/29/05fe28de3a.jpg
[1][ ][ ][ ][ ][1][ ][2]
[ ][ ][ ][ ][1][ ][2]
[ ][ ][ ][ ][1][ ][2]
[ ][ ][ ][1][ ][2]
[ ][1][1][ ][2]
[1][ ][ ][2]
[ ][2][2]
[2]
Максимум доходит до 5:1, 4:2, 4:3, 3:4, 2:4 или 1:5 (отметил цифрой 1). Из 1:1 в 4:5 дойти сможет только существо со скоростью 7 (отметил цифрой 2)
значит если скорость нечетная то на шаг раньше можно сразу на 7 клеток попасть не понятна математика, про теорему пифагора это шутка такая чтоли серьезный вопрос между прочим, куда ставить отряд чтоб его не достали
с клетки 1:1 существо со скоростью 5 может дойти в клетку 4:5
потрите обман.
для Khellendros:
ну что вы пишите то. Ну как до 5:1 когда по прямой до 6:1 5 клеток? В бой зайдите и проверьте
для dikobras:
я для себя считаю так
прямо ходит на максимум, потом от прямо на две клетки в стороны на -1 скорость, на 4 клетки в стороны на -2 скорости и так далее
для dikobras:
Существо со скоростью 6 никогда не походит на 7 клеток. Может на 6,5, но не на 7.
Считайте как во 2 посте :)
В общем, портите дезу в посте 2 и всех его следующих=)
+к 6 посту, там клетки названы неправильно
Из клетки 1:1 существо со скоростью 5 максимум доходит до 6:1, 5:2, 5:3, 4:4, 3:5, 2:5 или 1:6 =)
Да действительно, я ошибаюсь, потрите 4 пост мой, деза. Походу и у админа с геометрией школьной плохо=) 3^2+4^2=5^2
Должен бы доходить, а не доходит
Дальность хода определяется не по пифагору, и не 1,5 клетки по диагонали. Не пытайтесь найти закономерность, ее нет. Когда-то ходили слухи, что данные брали прямо из хмм, но так это или нет хз. Проще всего найти бои существ, например в охоте, и посмотреть по факту.
допом создан вопрос? в бан на форуме его отправь на долгие года что б потом не удивлялся, так как допам здесь не место
а по теме то мне кажеться препятствие всегда обходилось по прямой и за ним сразу диагональ
скорость допустим 6(0 это преграда)
[1][ ][ ][ ][ ][ ][1 ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][1 ][ ]
[ ][ ][ ][0][1][1][ ]
[ ][ ][ ][1][ ][ ]
[ ][ ][ ][1][ ]
[0][1][1][ ]
[ ][ ][ ]
[ ]
как пример
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2157658&page=0#34585887
мне кажеться
движение до цели происходит всегда по максимуму по прямой, а потом строго наискось
для Xmm:
а если препятствие это сокращает диагональ или он также может дойти
7 - танец скорость 7
[7][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][?]
[ ][ ][ ][ ][?]
[ ][ ][ ]
[ ]

в ? он доходит?

[7][л][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[г][г][ ][ ][ ][ ][ ]
[г][г][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][?]
[ ][ ][ ][ ][?]
[ ][ ][ ]
[ ]
практическая задача, например я его закрыл гидрой и лазутчиком куда он дойдет как мне поставить фуру чтоб не ударил первый
выход у него слева он может дойти на 1 диагональ меньше или на 2
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM