Форумы-->Вопросы и помощь в игре--> 1|2
| Автор | оптислом в таблице гугл, нужна формула экселя. |
подскажите, есть к примеру 20 крафтоартов, средней потертости.
все эти арты забиты в табличку гуглдокс.
хотелось бы понять 3 вещи:
1. себес боя при ремонте 90/101
2. оптимальная прочка до которой стоит чинить.
3. забить формулу в табличку, что бы быстро посчитать все арты и было просто если добавится еще кучка.
если считать на молоте, берем условный Кинжал вора [E5A5W5F5] 0/29
крафта на 96к
вбиваю и получаю:
остаточная стоимость 3200
оптислом 0 / 12
цена боя 745.34
считаю на калькуляторе:
после первого ремонта прочка 26, это 25 боев (вдруг продать захотим)
8080 делим на 25 = 323 себес.
второй рем: 336...
что-то не то. | Вы берете просто стоимость ремонта, без учета этих 96К на крафт.
По Вашим подсчётам - что у кинжа 60%, что у кинжа 0% себес - 323, как Вы и указали. 745 - с учетом20% крафта (стоимость которого Вы проигнорировали при делениях) |
что-то не то.
это смотря с какой стороны заходить. при такой прочке крафт скорее всего уже перенес свою стоимость на забитых мобов. и надо к стоимости всех боев до прочности слома прибавлять рыночную стоимость/на это количество боев. К примеру 350(средняя себестоимость за несколько циклов) + 12000(за столько можно легко продать сейчас)/100(боев ему осталось)=470 | для evil_jared:
ну то есть на МВ вместо цены ставлю цену ремонта, так ?
а где бы взять формулу для экселя ?
типа = ОКРУГЛ(Е11-Р22)/Т34*СРЕДН(Б15:Б18) | для Фоггер:
тут вот что подумалось.
например у кенж вора всего 2000 боев.
сейчас к примеру осталось 1000 (условные цифры)
значит кенж сточен на 50%.
берем цену крафта и умножаем ее на 50% - полученные циферки и вбиваем.
в идеале конечно надо просто знать цену покупки кенж, но ее нет. | | тоже вариант | значит кенж сточен на 50%.
берем цену крафта и умножаем ее на 50%
не совсем - в таком случае кенж сточен на 50% по прочке, а не по золоту, так как чем меньше прочка, тем чаще рем - тем меньше себес.
В идеале лучше иметь таблицу, вбить оставшуюся прочку, цену крафта, рема, передачи(и прочие затраты) и подбить себес с выходом в ноль (0 по цене, а не по прочке). Такую таблицу можно набрать 5-30 минут в зависимости от оформления и пользоваться ею на всех артах - хоть с крафтом, хоть без него =) | и подбить себес с выходом в ноль
вот, осталось осуществить это в экселе, что бы фиксировал оптипрочку и себес в нужных клеточках.
в принципе почти сделал, спасибо, результат чуть позже. | так как чем меньше прочка, тем чаще рем - тем меньше себес.
Маленькая поправка:
- "так как чем меньше прочка, тем чаще рем - тем Больше себес." | для Злое_Привидение:
я тебя разочарую) но в Экселе невозможно посчитать оптислом) на автомате для много артов) тормозить будет)) файлик) и по факту к складу неприменим. Хотя 1-2 артика мож ты и посчитаешь)
можно другими формулами, но там будет чутка неточно) | Если упростить, то оптислом - это точка, в которой производная цены боя будет равна нулю. До этой точки, цена боя(функция от числа ремонтов) будет уменьшаться, а после этой точки - начнёт увеличиваться.
Если не понял, нужно найти производную, типа Ф=А/Б, где А - все затраты на бой( с учётом комиссий и суммы стоимостей ремонтов, а Б - все бои, которые можно провести с таким числом ремонтов.
Ну а если всё-таки интересуют реальные числа, то нужно строить свою таблицу, где будет учтён каждый ремонт с обнулением(а не округлением) прочности при ремонте.
Поясню на примере, если мы чиним предмет с прочностью 100 10 раз по первой методике, у нас выходит 100+90+89,1+88,2+87,3+86,4+85,5+84,6+83,7+82,8+81,9+81 = 1040,5 боёв
На практике же их выйдет: 1036
т.е. стоимость боя будет искусственно занижена и вы потеряете деньги. | Куски формулы
Цена ремонта в 0: 59*8080
Цена ремонта от оставшейся прочки Х*8080
Количество боев новый 60+ 56*57/2=1656 (здесь возможно вру, математика давно была)
Количество боев с 25/28 прочки = 25*24/2=300 (тоже могу врать) | можно другими формулами, но там будет чутка неточно)
почти точно. линейная прогрессия себеса при падении базовой прочки, значит можно брать среднюю. ошибка на 3-4 боя в пользу арендодателя за счет округления прочности после ремонта | для Сфинкс:
где будет учтён каждый ремонт с обнулением(а не округлением) прочности при ремонте.
=ROUNDDOWN(B3*90%;0) ?? | | Функция TRUNC() зовётся обычно. Но может в гугл-документах и подругому... | Функция TRUNC()
в гуглдокументах она не позволяет использовать выражение, надо еще столбец вводить, но смысл почти тот же - TRUNC "Усекает число, удаляя десятичные разряды", а ROUNDDOWN "Округляет число к меньшему с заданной точностью"
оптислом - это точка, в которой производная цены боя будет равна нулю. До этой точки, цена боя(функция от числа ремонтов) будет уменьшаться, а после этой точки - начнёт увеличиваться.
по таблице ремонтов есть еще одна точка "критический слом", момент когда следующие ремонты не приносят прибыли, то есть например при прочке 18 сумма полученная за аренду равна сумме ремонта, понятно что из арта еще не извлечена вся прибыль (там же крафт), но визуально аренда приносит убыток.
и посчитать просто, делим цену ремонта на цену аренды.
никак не могу уловить, что теряем, если в этот момент прекратить аренду ? | | или наоборот, критслом ниже оптислома ? | | да нет крит слома. есть опти слом. а цену аренды нельзя узнать не зная слома. она вытекает из общего числа боев до слома. проще всего слом брать на глазок в районе 25% или выше от стартовой прочности | то есть например при прочке 18 сумма полученная за аренду равна сумме ремонта
В крафченных артефактах не показатель ни разу.
Эти самые 18(или сколько) боёв могут сделать общую стоимость боя дешевле, просто за счёт того, что базовая часть(стоимость покупки, крафта и пр. расходы, которые не меняются от числа ремонтов) будет достаточно большой.
надо еще столбец вводить
Никогда не видел проблем в "лишних" столбцах. Так проще не запутаться в своих вычислениях. | 25% или выше от стартовой прочности
стартовая это например для кинжала вора 60?
я вижу такой алгоритм, считаем оптислом, цену, потом делаем наценку и получаем цену аренды, делим ремонт на цену аренды и получаем критслом.
на примере кинжала в первом посту - оптислом уже пройден, цена аренды растет, и сдавать можно до некого критического момента.
как вариант, оптислом считать с целого арта, тогда видим точку перегиба функции. |
1|2К списку тем
|