Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:44
2373
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторПрямая стрела
Прямая стрела - 6 клеток
НО
немного нарисую
[1][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][X][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][X][ ]
[ ][ ][ ][ ][X][Y]
[ ][ ][ ][X][ ]
[ ][X][X][Y]
[X][ ][ ]
[ ]
1 - существо, Х - дальность стрельбы при подсчете.
Y - клетка о которой пойдет речь

Не раз играя замечал, что по существу на клетке Y идет урон как от прямой стрелы. Но при подсчете она седьмая => не попадает в радиус.

То что существо в ней под прямой стрелой - баг или я что-то неверно посчитал?
Там прямая
пруф? а то не раз замечал
теорема пифагора
sqrt(5*5+3*3) = sqrt(34) = 5.83 < 6
Все нормально. растояние меньше 6, значит стрела и должна быть прямой.
для Караюший_Эльф:
http://help.ordenmira.ru/ability.php?name=shooter
для 505s:
Я брал как пример существо со скоростью 6. дальность его хода отмечена. Но прямая стрела идет и в клетке вне этого хода => на седьмой клетке. Но там не должно быть прямой стрелы
4 строка y это прямая, в 5 у тебя тоже ошибка
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=19679&page=0#235532
Передвижение считаем по нивалу, дальность стрельбы по пифагору.
для Melkior:
Почему тогда, например, танец не может пробежать в эту же клетку?
для Umelka:
Ясно) Просто я всегда считал по к-ву ходов юнита.
Всем спасибо, все свободны...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM