Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Сложный маршрут на поле боя |
Существует ли такое? - т.е. чтобы юнит шёл не автоматом из точки А в точку Б, а чтобы можно было самому указывать как туда идти?
Удобно когда есть всякие искусственные переграды - типо ловушек, огнестенок, грозовых туч и так далее и их можно обходить мимо.
На уровне коммуникации сервера с клиентом (в нашем случае флеш-файл) - происходит обычно так, что просто посылается команда: "иди на координату X/Y". Просто если ли исключения? Перк какой-нибудь например или у каких-нибудь ультра-специальных юнитов? | | нет такого. все идут по кратчайшему пути. если вариантов несколько - сначала максимально по прямой последние клетки по диагонали. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. К списку тем
|