Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:01
3402
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторВвести эффект от ударов героя
Удар героя довольно слаб, даже героев высокого уровня. Вот я и подумал, может, стоило бы в дополнение к тем единицам урона, которые наносит герой, ввести спецэффект (не обязательно с первого уровня, можно и с третьего). вероятность срабатывания спецудара Например:

1. варвары: ослабляющий удар (-1 к атаке, не может упасть ниже 0)
2. некроманты: удручающий удар (-1 к морали; при атаке существ, не имеющих мораль, снижает их удачу на 1)
3. маги: дегенерирующий удар (-1 к удаче)
4. рыцари: пробивающий удар (-1 к защите, не может опуститься ниже 0)
5. эльфы: останавливающий удар (-3% к инициативе)
6. тёмные эльфы: замедляющий удар (-1 к скорости, не может снизить более, чем на 50% от начальной)

При этом при уровне 3 Гильдии Охотников вероятность срабатывания спецудара против нейтралов = 100%, а при 5 уровне Гильдии Охотников против нейтралов эффект не только всегда срабатывает, но и удваивается
У барбов и так тяжелый удар, у магов, ТЭ, некров магия. Ввести такие удары енто усилить эльфа и рыцаря, а если к тяжелому удару добавить еще и ослабляющий
то барбы совсем озвереют. Так что по моему идея мягко говоря неудачна.
против.
-1 к морали/удачи намного больше чем -1 атака/защита
-1

магия в игре и так на ладан дышит, а это совсем ее угробит.
В любом случае с уроном героя надо что-то делать...не обязательно пользоваться той схемой что предложил Ганарт_Тёмный
5
Нужно его уменьшить. Рыцари, эльфы и барбы и так слишком сильные...
Идея +, но боносы не сбалансированы и не обоснованы!
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM