Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:33
3550
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторинициатива
Вопрос, который уже реально в край заинтересовал, как расчитывается шкала хождения юнитов? Когда у моих гремлинов 15 ровно, а у светлого 14.3 и они ходят первее, поясните плз, накипело
Q.6.4: Почему вражеские стрелки походили раньше?
A: До начала боя происходит случайное распределение отрядов на шкале инициативы с разбросом между точками 0 и 0.1. Таким образом, существа с инициативой 10 могут сделать первых ход раньше существ с инициативой 11. Для того, чтобы один стек гарантированно обогнал другой, необходимо выполнение условия: Ини1 > Ини2 / 0.9. На последующих ходах более инициативные отряды выйдут вперед. Подробное описание шкалы инициативы можно прочитать здесь: http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm
[Сообщение удалено смотрителем Стальнойалхимик // ]
для Strikert: а смысл тогда КАЧАТЬ к примеру ГВ?: может к чёрту иню ваще?
Вы вообще улавливаете сколько нужно времени, либо какие нужны имбо предметы , чтобы так сказать на 1.1 увеличить
для Арбу3:
Вы вообще улавливаете сколько нужно времени, либо какие нужны имбо предметы
улавливаем 10% ини. это вобщемто не шибко много. более того. есл разница будет скажем 8%, то шанс походить позже будет ничтожно малым. пару раз на 100 боёв. а 8% это вообще фигня набрать.
для Melkior:хм, и почему это это 0.00001% шанс именно у меня всегда?
для Арбу3:
прям всегда? это просто свойство человеческого сознания - выходящие из обычного положения дел единичные случаи запоминаются, а обыденные - нет. вы погли 100 раз обогнать существом с 15 ини существо с иней 14.8 и не обратить на это внимания, считая это нормой, хотя реальный шанс на это около 60%. Но 3 раза проиграть существу с иней 14.3 и это вам естественно запонилось.
Когда у моих гремлинов 15 ровно, а у светлого 14.3 и они ходят первее

17,36% - это произойдёт. Простая математика.

И, да, я не знаю, кто вообще выдумал эти 1 иню... Даже для инициативы 10 это неверно(нужно 11,2 чтобы обогнать).
ну тогда бы МР всегда убивали эльфов, а на маленьких уровнях стрелковые дуэли были бы все за варварами и смысл тогда играть.
Не интересно
короче я вижу недовольство не только моЁ, всем спасибо)
для Арбу3:
В статье из поста 2 есть калькулятор, позволяющий рассчитывать, сколько ини нужно иметь, чтоб обгонять существо с заданной иней гарантированно. Там же приведен пример того, сколько "обгонов" дает ничтожных 2% инициативы от ГВ. Качать или нет - решать Вам, для каждой фракции свои приоритеты в прокачке гильдий
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM