Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:00
2189
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторкак работает пробив магии?
разсмотрим ситуацию
с одной стороны я к примеру 23% маг сопротивления в целом(отображаетса в инфе где перки в бою) с другой хаос с 34% пробива силой маги пусть 35 и искусным хаосом, анти в расчет не берем, сколько урона он выдаст молнией?, хотя не так, 34% пробива полностью игнорят мою сопру или только на треть?(т.е. 15% сопры у меня останетса?)
Добавлю к вопросу - если больше не остается(вся пробилась или ее просто нету) защиты от магии, пробивается ли % от анти?
раз модеры молчат пока выкладываю добытые данные
напротив хаос с искусной магией 45 СМ и 36% пробива
тут я 20% сопры и 7 анти
и напарник 25% сопры и 12 анти
метеором маг впаял 510 по мне и 399 по напарнику, (один метеор 2 цели под ним было)
цепной (по первой цели) 470 по напарнику,
вроде перемножается. Т.е. 23% сопры * 34% пробива = 23 *(1-0.34)=15.18% сопры останется в итоге. А анти уже в конце учитывается.
урон от цепи 874 базовый- 36% анти, потом 36 пробива игнорят 9% сопры и ее остаетса 16% и получаем 470
урон метеором по 2 целям с искусным хаосом примерно 19*46*0.85 = 742
12.8 сопры = 647
7 анти = -21% = 511. в итоге 510, может где-то неточность допустил
напарник:
16 сопры = 623
12 анти = -36% = 398.89
все сходится
34% пробив идёт только от магзащиты. Т.е. с 23% магсопры останется 15.6

Теперь считаем урон с учётом оставшегося магдефа:
834-15.6%=704

А теперь анти 12-я:
704-36%=451



Без магпробива бы:
834-23%=642 - магдеф
642-36%=411 - анти

Вот 40 урона нам магпробив и дал.
анти не пробивается, насколько понял это дополнительная операция уже после расчета всех эффектов, полученное значение проходит через анти.
для lucshiiiulian:
От перестановки мест слагаемых сумма не меняется. Что сперва ты анти урон порежешь, что после - разницы нет. Главное не складывать анти с магдефом и не пытаться магпробивом анти порезать)
Всем спасибо, очень познавательно.
для Magna Discordia:
там вообще-то множители а не слагаемые. Но согласен, порядок не важен, важно не смешивать разнородные эффекты между собой.
Опытным путём было установлено как работает пробив, всем спасибо
тема закрыта by Eleren (2016-10-29 21:45:48)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM