Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:18
2397
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторлегальность вычислительных скриптов
Привет, интересуюсь насколько в рамках правил возможно использовать скрипты, оперирующие известной информацией?Понимаю что несколько путанно выразился, но в одно предложение смысл реально сложно запихнуть, по этому несколько примеров:
1)скрипт-вычислитель урона от прыжка СД.Запускается игроком вручную в то время, когда СД ходят.Выводит минимальный и максимальный урон по доступным для атаки стекам при использовании прыжка, с учетом всех известных факторов и формул(урона, перков, удачи, бонусов к защитам и атакам, крафта, антиумелки)
2)скрипт-шпаргалка, упрощающий навигацию по линейке инициативы.По сути, это видоизмененная линейка инициативы с гораздо более удобным интерфейсом и скроллом.В моем случае это вообще не линейка а скручивающаяся круглая спираль.
3)Вывод набора существ и смены фракции на .home страничку.Думаю тут даже объяснять ничего не надо, и так все очевидно.

Не будет ли у меня проблем за создание и/или использование таких скриптов?
для Kourlex:
Если скрипты не будут сами обращаться к серверу, то используй сколько влезет.

по 3 уже существуют скрипты от пары скриптописцев.
тема закрыта by Kourlex (2016-11-19 07:02:14)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM