| Автор | И снова про манну и навыки. |
На мой (и не только мой взгляд) восстановление манны за 30 мин несправедливо.
Чтобы исключить нытьё и постоянные пререкания предлагаю:
1. Время восстановление манны и здоровья сделать одинаковыми.
2. Сделать пробирку восстанавливающую 100% манны (пусть и дороже чем сейчас).
3. Сделать что-то типа рекрутинга за денги, т.е. платишь деньги - получаешь целую армию (аналог пробирки).
Отсюда следует:
1. Все перестают ныть, что кто-то обижен.
2. Кому не жалко бабла - платят и играют, кому жалко или тупо нету - сидят регенятся.
Теперь про навыки. Надо их пересмотреть.
Пример: ТЭ - навык удачливый чародей в принципе наверное вкатит ТЭ магу, но чтобы его взять надо взять солдатскую удачу, а у ТЭ нет НИ ОДНОГО юнита у которого навык срабатывал бы случайно. |
1. Правильно что 30 мин восстанавливается. Хоть пойдут разомнуться, по дому что-нибудь сделают, вздремнут. )
2. Об этом и вообще о различных нужных и ненужных перках писалось уже много раз. |
1. Время восстановление манны и здоровья сделать одинаковыми.
Ага,и оба сделаюь по 30 минут))) |
Старый боян....
+ |
| старый - это понятно, но почему я маг должен играть в 2 раза меньше чем воин? объясните. |
для Пачито:
каким образом твоё желание размяться связано с моим желанием играть? |
| Со 2 пунктом полностью согласен, а то пробирки и предприятия их производящии на карте без дела стоят скалад переполнен на них, а денег нет. Остально можно оставить как сейчас. №0 минут востановление маны и никакого рекрутинга. А пробирки с маной увеличить эффективность, если не до 100%, то хотя бы до 50%, чтоб время с восстановлением армии можно было уровнять |
| а разве в сане мана быстрее перестала восстанавливаться? |
А пробирки с маной увеличить эффективность, если не до 100%, то хотя бы до 50%, чтоб время с восстановлением армии можно было уровнять
А две пробирки нельзя выпить? |
| п.7 правил форума ИиП. |
| тема закрыта by Stally (2009-03-23 18:48:19) |
|---|