Автор | [NEWS] Защита деревень |
ивент какой то не для игроков получился, либо нормальные бои, (которые можно выиграть), либо "убейся об стенку", один негатив, можно же было сделать постепенное повышение процента сложности, а не точ то ты обязан после череды побед обязательно проиграть, в чем смысл игры тогда не пойму, интереса "0" |
как по мне нормально все админам респект). |
как по мне нормально все админам респект).
+1
сложность увеличивается нормально, если бы "постепенно" подымалась, то боев 200 надо было проводить :)
з.ы. +1 лак от таверны работает? |
Инвент нормальный, мне понравился) И прокачаться можно и бои окупятся артами и деньгами. А то что сливаем, так это в каждом инвенте так |
один негатив, можно же было сделать постепенное повышение процента сложности, каким образом? вы забываете, что на каждый билд есть свои антибилды. Попадая на такой антибилд, да еще с чуть-чуть увеличенным из-за серии побед мясом, бой будет для вас очень жестким, если вообще вы успеете пару раз походить) И наоборот, мяса может быть накинуто много, но если вы этот билд лупили хорошо, то и прибавку к мясу почти не заметите. Отсюда и очень простые и очень сложные бои. Такова специфика ГВД. |
народ, а эффект напитка удачи из таверни действует??? |
для Екарный бабай:
не работает удача из таверны |
для demonn696:
есть ситуации, когда дают столько мяса, то оно "антибилд" для всех билдов.
Проблема не в антибилдах. Проблема, что никем, никакой фракой некоторые горы мяса не убить. |
Играл варом, давали ВШ для слива, все бои ему проиграл и все. Поменялся на гнома, ВШ выиграл еле еле, так сразу опять дали ВШ с еще большим мясом!!! Рандом спецом дает так, чтобы не выигрывать больше положенного! ( |
Еще долбанная кнопка атаки!!! Приучили на авто растановку ((( |
Проблема, что никем, никакой фракой некоторые горы мяса не убить. неправда. убить можно, если специально подстраиваться под это. но, если дадут вам другое и вы это убить не сможете.
я к тому, что не получается постепенно повышать сложность. билды не анализируются, а просто докидывание мяса превращает "или пусто или густо". |
для demonn696:
иными словами ты заявляешь, что если бы игрок имел все билды, максимально прокачаные, а так же знал, каков билд будущего врага, то, подстраиваясь под каждый бой, игрок бы смог бесконечно побеждать при факте постоянно растущей сложности? |
Это зона какая то...а не деревня! |
для demonn696:
даже когда у тебя контрбилд, победить мясистое мясилово которое будет после 4-5 подеб подряд просто нереально (если конечно у тебя не будет выпадаь критолак на всех) |
шапка-а-а-а |
Для KoMMuNiST
Ты прав.Тут после нескольких побед дают сразу что-то не реальное чтобы зафейлить иногда такие бои что даже если удача была бы каждый ход выиграть не реально.Так что тут дело не в твоих навыках и удачи врага и расстановки а в их числе это тоже самое что дуэлиться с противником одинакового лв только с армией в 2 раза больше чем у тебя)))) |
Побед / Боев: 30 / 39
почти все 9 сливов были варварам. Чтож мне про них так не везет то |
армией в 2 раза больше чем у тебя
это хорошо, если в 2 раза больше дадут. Такое легко убить. Бывает, когда дают гораздо больше. При этом часть армии врага - как у классических героев в ГВД, а остальные тонны мяса - стрелков - которые заменяют бесполезные стеки классических армий. Вот тогда уже начинается жесть.
Тогда не просто мяса много, тогда синергия начинает многократно мощь врага наращивать.
А если б давали простые двойные армии, тупо как обычные армии героев, но двухкратного размера - тогда б халява была |
Не понимаю как сохранять этих терпил... При соотношении 38/48 населения осталось 965 - их выкашивают в каждом бою. Причём зачастую бьют крестьян и башни и игнорят мои отряды. |
убейся об 500+ стрелков
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=811249546&show_for_all=c8acbcd1f3
сваншотил фуллстеки мих и дедов, да и копий добил. 1 выстрел - 1 стек |