Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
| Автор | Спойл |
Доброго времени суток.
Хочу предложить вариант механизма дополнительного вывода денег из игрового мира.
Вариант похож на механизм рулетки, но в качестве выигрыша служат артефакты (уникальные или просто не магазинные), что сделает участие в игре более увлекательным, а кроме того, в связи с уникальностью артефактов еще и будет дополнительно подхлестывать вывод денег через гильдию кузнецов.
Механизм процесса: в государственном магазине продаются напитка (для определенности назовем их, например "напиток искателя сокровищ") по 1000. Принцип действия напитка - в течении часа за первый бой с нейтралами можно получить дополнительно артефакт. Шанс выпадения артефакта - 1%. Таким образом, среднестатическая себестоимость артефактов, добываемых таким путем - 100 000. Если в качестве награды установить артефакты, эквивалентные по стоимости 70к, но с какими-нибудь уникальными свойствами или собирающиеся в наборы, то практика дополнительной траты 1000 (причем практически безвозвратно) на бой с нейтралами приживется. Учитывая что в реальности будет иметься расход бутылок "в пустую" - неправильно разобрался в описании, пришлось поучаствовать в другом бою, бой затянулся более чем на час и т.п., то статистическая трата на бой с нейтралами у игрока возрастет более чем на 300. На фоне ожидаемых клановых войн, введение дополнительного источника уникальных артефактов будет довольно удачным решением.
Возможно развитие идеи - введение разноуровневых напитков (от уровня игрока, уровня выпадаемых артефактов, шанса на успех). Также можно впоследствии это выродить в гильдию "искателей сокровищ" - гильдия ориентированная на поиск артефактов на полях древних сражений или исчезнувших рас. Рост уровня гильдии происходит за каждое правильное использование напитков, с ростом уровня гильдии появляется возможность использовать напитки с большим эффектом (или использовать напитки многократно на один бой).
Вариант истории возникновения (в пику последней новости - гномов):
Воевода долго размышлял о причинах столь качественной экипировки гномов.
Изучение доставшихся после гномов предприятий не дал полного ответа на вопрос о периодическом появлении на полях сражений гномов, существенно превосходящих своих собратьев по силе.
Ответ был найден после изучения записей в библиотеке Портового города. Оказывается в государстве гномов существовала отдельная группа граждан, занимающаяся поиском древних артефактов, чертежи изготовления которых были давно утеряны. Для облегчения поисков эта каста использовала напитки, обостряющие зрение - "напитки искателя сокровищ". Был также найден рецепт изготовления данного напитка. Эксперименты показали, что напитки пригодны для употребления всем рассам Империи, не имеют побочных эффектов, но необычайно дороги в производстве.
Воевода издал указ о введении пробной партии напитка в магазины. Все желающие могут проверить напиток в действии, однако им предстоит возместить расходы Империи по производству напитка.
Если же ввести специальные артефакты для этой группы, то можно также сильно заинтересовать игроков в "поисках" артефактов и снять недоступность многих умений на колесе навыков до ввода новых уровней - вводом "бонусных очков навыков" на данных артефактах. То есть очки навыка с вводом этих артефактов будут определяться как 5*(<уровень персонажа>-3)+<сумма очков навыков от артефактов>. Минус данного решения - большое количество работы по балансированию навыков и доработки "колеса навыков" - хотя бы отработка снятия/слома артов с бонусными очками.
Надеюсь это предложение поможет сделать игру более интересной или натолкнет на новые идеи по внесению разнообразия в игровой процесс.
ЗЫ. Кто играл в линейку - предлагаю спойл. ))) | | Хаи-реальщики наберут себе этих артов, закрафтят их и будут неубиваемы. | | Начнут набирать - быстро уйдут в минус, так как цены на арты быстро подлетят, самостоятельно набить комплекты им будет нереально. А ввод реала на пользу серву - очень уж он тормозит на пиковых нагрузках. | | + вроде неплохо... | | + вроде неплохо... | осилил весь текст
Вроде + | | + | | Гильдия кладоискателей - анонимные алкоголики и наркоманы. Бодяги бухнул и пошел на горячую руку арты искать! Так они под градусом их не находить будут, а у гамеров отбирать! | | Чуш полнейшая - | | И еще раз чуш | | Реальщики станут неубиваемее, введёт дисбаланс - | | Яж писал чуш | | вообще полнейшая чушище) | | Чуш | Действительно стоящая идея.Ибо введет элемент авантюризма.
Тб игра давно нуждается в чем-то посильнее крафченых госов,и доступнее успешных рар компплектов.
+ | | Чуш флудик флуд | | --- | Если я кодотырканьем с ГР 3 могу за неделю заработать 10к, то в бутылках это 10 шт? А в процентах?
Да уже через три месяца все будут в артах - и это самые скромные подсчеты.
Если вводить такую идею, то уже сразу в магазин за брюли всего бесконечно много. В некотрых проектах так и было осуществлено, кто-то ушел, кто-то остался.
Я против. | | Реальщики станут неубиваемее, введёт дисбаланс - вообще полнейшая чушище) | -
дисбаланс |
1|2К списку тем
|