Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:10
899
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторИмперский грифон
Как рассчитывается место приземления?
Вопрос актуален.
инфа 2010 года,могу ошибаться потому что долго не играл.

скажем так - при приземлении гриф стремиться в угол. то есть если по вертикали атакуемая клетка ниже середины поля - то ниже цели приземлиться, если выше - соответственно выше. По горизонтали так же: если левее середины - влево, правее - вправо. При перекрытых соседних клетках точное место приземления зависит от ситуации, но основной принцип такой.
для Персональный:
Интересует точный алгоритм (так, как это реализовано в игре).
Так как иногда приземляется вообще не рядом с жертвой (при наличии свободных мест).
Не обращал внимания, но мне кажется должен смещаться по принципу сдвига в ТНВ. Т.е. лвпн. Если совсем упрощенно.
Т.е. лвпн.

Это конечно круто, но гриф занимает 4 клетки. ЛВПН - для расчетной клетки (левой верхней) или как? И что если ни на одну из этих позиций невозможно встать?
Будут ли рассматриваться варианты ЛВ,ВП,ПН,НЛ?
В общем, нужен полный алгоритм.

Вопрос актуален.
для yakman:
Естественно считается от верхней левой клетки. Остальные вычисления по теореме Пифагора с приоритетом координаты х.
Вот, может поможет
http://daily.heroeswm.ru/n/guide_tnv
В этом тнв на 9-м уровне прямо на первой волне призыв имперских грифонов - так вот, он прыгал в разные стороны, порой и через клетку при свободном месте рядом(если считать от верхней левой, то даже дальше). Если закономерность есть, то она явно нетривиальна.
Уж тру-рыцари бы выявили бы и добавили в справку алгоритм за 10 лет игры, если бы он был.
Естественно считается от верхней левой клетки. Остальные вычисления по теореме Пифагора с приоритетом координаты х.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=804577434

Когда гриф второй раз полетел и приземлился на скела, он отлетел на 12:7, хотя свободные позиции - 10:9, 11:7, 10:6, 10:10 - ближе.

Уж тру-рыцари бы выявили бы и добавили в справку алгоритм за 10 лет игры, если бы он был.

Алгоритм должен быть. Мб его никто не знает, но шанс всегда есть. Ждемс.
для yakman:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2521536 последняя темка, проблемы с этим грифоном последние года 3-4, было куча тем, ничего дельного так и не нашли вроде как, я конечно мог попробывать посчитать... н
темка была на форуме воров вроде как года этак 2-3 назад после изменения гв и среза мяса, там грифон так забавно прилетал)) прям под прямую стрелу) через клетку от вражеских стрелков)
для TimeOfDead:

Этой темой и навеян вопрос.

грифон так забавно прилетал)) прям под прямую стрелу) через клетку от вражеских стрелков)

Иногда забавно, а иногда влияет на исход боя. Для этого и нужно знать точный алгоритм, чтобы не было ляпов в боях.
Вопрос актуален.
для yakman:
ваш вопрос не в том топике, вам сюда
https://www.heroeswm.ru/forum_thread.php?id=9
там точно знают как он должен работать, и если работает не так как надо вам ответят
ваш вопрос не в том топике, вам сюда
https://www.heroeswm.ru/forum_thread.php?id=9

а чего не в ОИФ или не в ПЗ? :) каким боком ПсБ к вопросам по механике?
для Неизвестный:
сначала читаем, потом спрашиваем, тут выше игрок написал, что при использовании абилки грифы не всегда встают впритык, а иногда через клетку, значит это либо баг, либо фича но какая не понятно пока, а узнать это можно только спросив там
для ZUXLET:
Глупо создавать темы в ПсБ, не зная реально существующей механики.
Для того, чтобы узнать ее, задаю вопрос именно тут.
15
читал, вопрос именно для ВИПа...
а узнать это можно только спросив там
ага, лет через 10 может и ответят
для yakman:
ну как видно игроки ее не знают, смотры молчат т.к. скорее всего тоже не знают, единственный вариант это смотры могут напрямую спросить, или спрашивать о механике в личку леху/пресс секретаря/ред анта, или пишите какому-то рыцарю с 12 умелкой, он должен знать
Слышал байку, что место приземления рассчитывается про взлете - приземление через клетку в гв обусловленно именно тем, что при активации умения на первом ходу при полете на лучников соседние клетки закрыты стеклами каравана.
Не могу сказать что это 100℅ робит на практике, но часто помогает объяснить перелёт нужной клетки..
или пишите какому-то рыцарю с 12 умелкой, он должен знать

Умка тут не показатель. Зачастую хаи не знают даже общеизвестных фич за свои фраки, а уж такие тонкости - и подавно.

или спрашивать о механике в личку леху/пресс секретаря/ред анта

Ну Леху спрашивать бесполезно, он дальше ПЗ ничего не видит, в механике вряд ли шарит. А вот red-ant'а пусть помучают:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM