| Автор | Уникальные персонажи |
Предлагаю сделать персонажей индивидуальными по типу из героев.
Чтобы у каждого была одна специализация типа "все гоблины и хобгоблины получают + 1 к атаке и защите за каждый уровень начиная с n-ого". Или "урон магией воздуха увеличивается на к процентов за каждый уровень персонажа"
Это внесёт разнообразие в игру и несколько подправит баланс с магией. |
| какая бородатая тема.... |
| В смысле? А то везде видно один набор перков, статов и армии. Просто клоны какие-то. А так хоть меньше клонов будет. |
Понимаеш так в игре все равные поэтому и зделали одинаковых персов, а если будут разные герой будет дизбаланс, да и что бы разных героев ввести прикинь скока сил и труда надо приложить
- |
-
без комментариев |
3
Да ты что? Тогда назови мне хоть 1 ТЭ, у которого не будет "все бестии и фурии получают + 1 к атаке и защите за каждый уровень начиная с n-ого". Также с остальными. Ничего кроме дисбаланса это не принесёт. Все как были клонами, так и останутся. |
| За 500 брюлов можно сделать. |
За 500 брюлов можно сделать.
нет нельзя. Те кто не вкинет 500 просто играть перестанут, ибо смысла продолжать не будет. |
8
Те, кто не взял перс образ, играть же не перестали. |
9
Так образ-то на баланс никак не влияет :)
Идее - |
| Залезу дальше в лес, а вы та себя с такими бонусами гоняйте друг друга... |
-
бред, ничего не изменит |
| вы главное мобов не усилияйте, а так мне плевать... |
Те, кто не взял перс образ, играть же не перестали.
образ не дает такие преимуществ :) |
| образ не дает такие преимуществ образ дает +1 параметр вроде... |
| идея нече но +1атаки хобам зло это у 14лвла будет10 атаки а с ихней атакой этобудет по 50 атаки каждого |
| http://s59.radikal.ru/i165/0903/f4/05b2f32588e8.bmp |
| тупо - |
| боянчег,Я предлагал ещё полгода назад |
Тогда назови мне хоть 1 ТЭ, у которого не будет "все бестии и фурии получают + 1 к атаке и защите за каждый уровень начиная с n-ого".
Называю. Я. Будет "стоимось усиленных заклинаний снижается на БУ*к% + н%"
Понимаеш так в игре все равные поэтому и зделали одинаковых персов, а если будут разные герой будет дизбаланс
Баланса нету и так. Рулит полный Рандом. Если повезёт, то выйграешь, не повёзет проиграешь. Поэтому тут все равны.
так в игре все равные Тогда зачем делать разные фракции?
Будет одна фракция, у которой будет всегда одинаковое кол-во юнитов.
Их можно набрать только столько, сколько положено, скажем взять 35 существ первого уровня и баста. Не больше не меньше.
но +1атаки хобам зло это у 14лвла будет10 атаки а с ихней атакой этобудет по 50 атаки каждого
И что? У противника тоже будет +1 атаки, и хобы обломаюся. |