| Автор | Проигрывать - выгодно? |
| У меня сложилось впечатление, что все молятся на очки умений, а опыта боятся как огня - не дай бог выйти на следующий уровень "недокаченным". Я почитала справку, умелка очень полезна, не спорю, но из-за неё правильная стратегия игры выглядит так: нужно постоянно прыгать между фракциями, сражаться один раз на десять работ, и то с мобами, и то без артов. Что за фарс? Я чего-то не понимаю? |
для Mesalinka:
Играйте в свое удовольствие |
| клал я на всю эту чушь))) сколько помню эту игру, никогда не сходил с ума по этому поводу! |
для Mesalinka:
Играйте в свое удовольствие
и вы будете мусором.
Ни один турнир, ни одно пвп в фулл обвесе не даст желаемого без умелки, лучше пораньше на неё молиться начать |
| Осознание важности умки часто приходит только к 14-16БУ. Поэтому пока играйте в свое удовольствие |
для Mesalinka:
На мелких уровнях примерно так и есть, дальше уже не критично.
Вообще, в ГВД ещё щадят игроков, я видал игры и пожёстче. |
экспофобство -- "боязнь", т.е. избегание лишних очков опыта -- не основано на проигрыше. как раз наоборот, ведь в большинстве случаев при проигрыше соотношение получаемых умений и опыта хуже, чем при выигрыше, да и по золоту тоже результат хуже.
(в каком-то смысле исключением являются бои с динамической балансировкой, как в ГВ, где нельзя выигрывать в 100% случаев; но и там проигрыш дает меньше умений на 1000 опыта, чем выигрыш.)
экспофобство никто никому не навязывает. прокачка персонажа вообще не важна, если Вам интересно просто играть в свое удовольствие. прокачка становится важна только тогда, когда игрок стремится побеждать в турнирах против других игроков, получать кубки и т. п. это приятно, конечно, но это далеко не единственное в игре. |
| Это не совсем верно: соотношение опыта и умений за победу всегда лучше чем при поражении (раньше было наоборот), а прыгать между фракциями бессмысленно, но вообще если вы хотите брать золото турниров, то придется запариваться: участвовать только в определенных типах боёв, много устраиваться на работу итп. Но можно побеждать и играть в свое удовольствие. |
и вы будете мусором.
Mesalinka, не ведитесь на подобные оскорбления :) |
Проигрывать - выгодно?
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1440971 |
| т.к. рулят уровни гильдий, а не умелка, то проигрывать невыгодно. |
Из адекватной критики:
Играйте как хотите, но ходите в бои только, где дают очки гильдий, любые...
ГО-ГН-ГВ-ГРж-ГС-ГИ-ГТ
По возможности делайте пояс анти (в этих же боях)
и будет у Вас хорошая умелка и гильдии...
А экспофобство только для перекачей, которые получат в итоге 2-3 стата бонусов (но для этого они сидят по 5 лет в игре) |
для Mesalinka:
Не слушайте некоторых, кто начинает заново качать кучу персонажей по причине слива в рулетку или блока, цель проекта - это получать удовольствие от её процесса. Кому то нравится запариваться, дабы стать "круче всех", а кто-то просто из леса не вылезает, убивая толпы мобов, и им это нравится ;) |
Поняла, всем спасибо)
для Family Guy:
Что такое пояс анти? |
для Mesalinka:
Пояс анти - это помимо умения основной фракцией, за которую играете, прокачаны умения других фракций. Например Вы играете за ТЭ и имеете 10 уровень умения, а уровень остальных 4-5 |
для Mesalinka:
а уровень остальных 4-5 - это и есть, так называемый, пояс анти :) |
для Mesalinka:
пояс анти
урон, наносимый вам в бою игроками этой же фракции - каждый уровень умений снижает урон на 3%; |
Лично моё мнение - на старте желательно уровня так до 4-5 биться только в охотах, для прокачки основного умения, но это скучно конечно же.
И да, до уровня так 10-12 максимальное основное умение без "пояса анти" иметь не так уж и плохо.
"Правильная" раскачка - долгое и нудное дело, если бюджетно без доната. Да, в итоге можно быть сильней большинства, но для этого тратится много времени. |
| гильдии важны, остальное ерунда. умка рано или поздно наберется во всех фракциях на максимум. |
умка рано или поздно наберется во всех фракциях
Я вот не хочу играть ни за демонов ни за некров, откуда у меня возьмётся умка за эти фракции? о_о |