| Автор | Идея |
Если иногда разделять поле боя допустим речкой!?
И проходя через нее отряд теряет 1 ход,а летающие существа нет! |
| - |
| во СЭ халява будет.... ------ |
для xxxBlackDeadxxx:
Это будет потом у это называется "бои в замках и на кораблях". будет, не волнуйся |
| ага,а потом из героев 4 магию грязи...выливаешь и ход меньше будет |
| Как в КингсБаунти добавить левые объекты способные действовать, Гнездо диких пчел (кусает кого попало), ящичек с какой нить фигней (кто первым добежал того и тапки) и тд. |
для Cropon:
Причем сдесь ЛЭ? |
Причем сдесь ЛЭ?
стрелков у них до хера. |
для Дмиа:
8 и кастеров... а от магии рожки защищают
для Cropon:
Про хаосников забыл. Кстати, это единственное место где хаосником было бы неплохо быть)))
Кстати, если ты не заметил, то в оригинале у всех фракций (кроме ТЭ*) было всего два "негодных" для фтурма замков юнита (так я называл нелетающих и нестреляющих юнитов). У демонов же вообще все были "годными" - вратами зовешь помощников(коих, к слову, у Нимуса могло быть больше чем основных войск), и, пока там суть да дело, катапульта ломала одну стенку, позволяя основным войскам зачистить замок. (А у орков были свободные циклопы, которые радостно подбегали к стенке и камня на камне на ней не оставляли.)
К чему я это? а к тому, что не будут принимать участия в бою всего 2 отряда.
*из-за этого ТЭ тяжеловато было штурмовать вражеские замки без "управления машинами", поэтому существовала следующая тактика - БЕГОМ захватывать ближайший не-ТЭ замок и раскачивать его, а основного героя затачивать на драку в поле и уничтожать им вражеских героев. |
| Демонам и ТЭ никаких плюсов , так что идее - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
| Идея да тут таких "ИДЕЙ" знаеш скок))))))))))))))))))) |
для HEROES-7:
А вот как раз-таки напротив (читай мой пост выше)!!!
кстати, мостик-то нужно сделать, как считаешь? |
рандомно делать это глупо, а вот ввести заклинание, на постройку препядствия!
вот это тема! или зыбучие пески.. |
Демонам и ТЭ никаких плюсов
Пипец, нет слов... |