Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:55
1338
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторИнициатива - Баг?
Вот бой: https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=839421351

пункт 1: стоит 2 стека дочек(иня 13,8), палач (иня 13,8) и степ боей (12,8):
1 дочка бросает ускорениее на бойца - он обгоняет по ине палача и в ленейке стаёт перед ним. Вторая дочка ускоряет палача, но он повторно не опережает бойца, стоя уже за ним по шкале инициативы. - Вопрос - В чём логика? Если стоят рядом и ускор сдвигает одного, почему второй ускор не сдвигает второго???

Пункт 2 : на первом ходу Призрачный дракон (11 ини) стоит по шкале раньше чем кочевые кентавры (иня 11,5). Герой вырывается вперёд за счёт навыка Сопереживание и используется Слово вождя на кентавра. И кентавр не перегоняет по шкале драконов, дракон всё равно ходит раньше. - Баг? Или как объяснить что юнит с 11,5 иней + Слово вождя ходит после юнита с иней 11 ?
http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm

5.1. Начальное расположение отрядов на ATB-шкале

Все стеки существ и герои располагаются в диапазоне от 0 до 10 ATB-метров, причем только в целых точках (0, 1, …, 10). Это расположение случайно и не зависит от инициативы.
startATB = [0..10]

7.2. При какой инициативе мой стек гарантированно опередит противника?

Это не сложно рассчитать. Пусть ваш стек с инициативой Ini1 соревнуется с вражеским стеком с инициативой Ini2; предполагается, что Ini1>Ini2. В худшем случае стартовый разброс поместит вас в точку 0, а противника — в точку 10. Тогда вражеский стек добежит до финиша за 90/Ini2 секунд; вашему же отряду для этого понадобится 100/Ini1 секунд. Отсюда мы получаем условие, гарантирующее вам первенство хода: 100/Ini1 < 90/Ini2, или, что то же самое, Ini1*0.9 > Ini2.

На эту формулу часто (ошибочно) ссылаются, как на «десятипроцентный разброс инициативы в начале боя». Во-первых, как мы знаем, «разбрасывается» не инициатива юнитов, а их стартовое положение на ATB-шкале. Во-вторых, чтобы гарантировано опередить врага 10%-ного прироста к инициативе будет недостаточно. Действительно, потребуется свыше 11%, ведь ту же формулу можно переписать так: Ini1 > Ini2*1.(1).

Заметим, что мы вывели эту формулу исходя из механики непрерывной ATB-шкалы. В случае с дискретной ATB-шкалой ГВД эта формула справедлива лишь наполовину. Т.е., если указанное условие выполнено, то первый стек гарантировано пойдёт раньше второго. Но есть случаи, когда это условие не выполнено, однако первый стек всё равно пойдёт первым при любом стартовом разбросе. К примеру, приоритетный стек с инициативой 10.1 всегда пойдёт раньше неприоритетного стека с инициативой 9.1, хотя заявленное условие не выполняется: 10.1*0.9 = 9.09 < 9.1.
вопрос вроде не в этом, а в работе ускорений/слове вождя
из-за разброса на атб шкале на первом ходу первые шамки дают "больше ускорения" степам, т.к. ходят раньше(до 20%)
слово вождя вроде перемещиет на 50% от оставшегося пути атбшкалы, т.е. при определённом разбросе может произойти ситуация с драконами
это элементарная задача по математике.
есть расстояние 10 метров, у палача скорость 13.8 м\с, у степ.бойца 12.8
степ. боец в начале ускоряется до 16.6 м\с и тем самым идет с такой скоростью почти до финиша(тем самым обгоняет палача), потом палач ускоряется до 17.9 м\с, но догнать уже не успевает, так как времени сократить расстояние нету.
аналогично и с пунктом 2, в начале есть какой-то разброс по месту на шкале атб
тема закрыта by Негромансер (2017-05-16 10:36:36)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM