Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:42
4598
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Update] Ввели 22-ой БУ и 13 умелку


<<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|>|>>

Автор[Update] Ввели 22-ой БУ и 13 умелку
за 13-ю умелку +1 к оФфенсу и дефенсу? Што? Это такая шутка? 1-е апреля на дворе?!

Вам не стыдно!? Вы же просто в рожу, мягко говоря плюнули тем кто накачал заранее на 13-ю или собирался её качать!

Позор...
для cezarion:
ну это же логично: n-1
[Сообщение удалено смотрителем XaLk // мимо темы]
человек А затрачивает усилия(большие и постоянные) и 3 года времени и получает 13 умку. и 2 стата за нее.
человек Б затрачивает усилия(ненапряжные и редкие) и ... 3 недели времени и получает 4 умку. с той же пользой
во всем мире, устроение таких "сравнительных положений" называется глупостью, и только у нас почему-то "тонким расчетом админа".
как раз получился случай, когда делание оказалось хуже неделания.
Впрочем, у одминов таких "случаев" чуть ли не на каждое третье их действие.
для _ilmira:
долой унылый мобокилл,

и

я вот решила остановится на 9ГВ, 10ГН

не видишь противоречие, особенно с 10ГН!))
Пост 641 когда дойдешь до 13 умки тогда и говори)
для Sargonnas:
крой тему, надоели уже нытики, ничего по теме последние цать страниц нет, одно нытье
для EdvardI:

вот ты ноешь как раз, а народ тут пишет реальные факты. Копили на 13 умку и так их кинули. Где здравый смысл, когда каждая +1 умка лучше предыдущей?

а тут сразу слямзили 4-5 статов, что мега кртично против зельевиков у которыхз и так обычно по 5+ лишних статов от гильд.

Народ возмушается абсолютно спарведливо.
Не,меня конечно 13-я умка радует,но радует лишь как наконец-то свершившийся факт. Бонусы от неё, я лично воспринял,как оскорбление.
Да уж, сделали тяп-ляп, "на отвяжись"
Админ, добавь бонус от 13-й умки. Ну реально смешно...
не очень умка.ничего не даёт,ток полезно для борьбы с зеркалом
я думаю, сделают так, что зелье напротив 13 умки будет давать 11, а не 12
я думаю, сделают так, что зелье напротив 13 умки будет давать 11, а не 12

вот это точно не сделают.
для Angel99:
ты так же думал что 100 кесов это 13 умела так почему ты решил что не будет возможно воприоре все это от создателей зависит
Хочу дуэль,я-КД под зельем(12+13) против некроманта с 13 умением,ну скажем 13+7=)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2563420

Тема была закрыта Админом, предложение он видел, будем смотреть, ограничат работу зелья или нет
поржал с бонусов 13й умелки, бросили кость, а пипл хавает,как всегда
для Angel99:
хотя исполнение сего мегогромаднейшего труда состоит всего в одной строке программной:
пусть
УмКит - итоговая умка игрока в бою, а
УмКок - его окончательное умение
тогда громадный труд одминов в ограничении умки, будут состоять в следующей строке условного кода , добавляемой в конце процедуры:

УмКок:= min(11,УмКит)

фсе.

Но речь даже не о порезке вводимой 13й умкой усилий по ее достижению(т.е. итог усилий станет хуже, чем был до их приложения). Речь о том, что сам принцип игрового развития(как естественного процесса деятельности любого человека в любой среде) - тут почему-то планомерно убивают:
"трать время, деньги, но не развивайся!"
"качай анти, чтобы стать сильнее"
"вот тебе куча ивентов, где твои противники могут еще лучше накачать анти и нивелировать твои собственные усилия по его прокачке"

и еще много прочих взаимопротиворечащих тезисов от админа, которые имеют целью убить любую логику развития здесь.
А если не будет никакой логики развития, то какая логика вступает в силу?
правильно, логика деградации.
именно ее постулаты сейчас вполне естественно вписываются в механику этого проекта и все его изменения.

Ведь человек получивший 13ю умку затратил:
- в ДВА(2) раза больше усилий чем, получивший - 12 умку;
- в 3,64 раза больше усилий чем, получивший - 11 умку;
- в 6,6 раз больше усилий чем, получивший - 10 умку;
- в 12 раз больше усилий чем, получивший - 9 умку;
- в 22 раза больше усилий чем, получивший - 8 умку;
- в 39 раз больше усилий чем, получивший - 7 умку;
- в 70 раз больше усилий чем, получивший - 6 умку;
- в 125 раз больше усилий чем, получивший - 5 умку;
- в 219 раз больше усилий чем, получивший - 4 умку;
- в 389 раз больше усилий чем, получивший - 3 умку;
- в 700 раз больше усилий чем, получивший - 2 умку;

усилий и времени затрачено в 700 раз больше, а цель/бонус этих усилий одинаков...
разве это не подтверждение четкого месседжа админов "не качайте умку!"
но иного способа развития персонажа они не предоставили...
это тоже отлично вписывается в логику деградации.
я думаю, сделают так, что зелье напротив 13 умки будет давать 11, а не 12

вот это точно не сделают.


Это скорее точно сделают, но проку от 13-ой это все-равно больше не сделает
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM