Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:14
2917
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News]Портал открыт!


<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

Автор[News]Портал открыт!
НАкрученый Лак и БД в портале
для хуанито:
читай абилку сеществ все доходчиво описано
Ну что же, давайте вместе и почитаем:
1. Гоблины-охотники - Умения: Демоническая кровь, Стрелок, Калечащие капканы, Подлые удары.
2. Непокорные гоблины - Умения: Демоническая кровь, Стрелок, Калечащие капканы.
Давайте, объясните мне "доходчиво", в каком из умений указана невосприимчивость к снижению урона? Или с каких пор Прокля стала заклинанием огня, к которому у данных гоблинов сопротивление 25%? Почему Прокля в Свойствах указана, что надложена, а урон как был 3-4, так и остался? Почему нет 3-3(-1), как это для Слабости, например?
Почему нет 3-3(-1) А когда от проклятия в инфе появлялись циферки?
Проклятие Заклинание уменьшает величину максимального урона, который может нанести отряд.
Максимальный урон снижается до макс-T*(макс-мин), где T зависит от уровня владения магией Тьмы.
Слабость Заклинание ослабляет вражеских существ, уменьшая их "Нападение".
Собственно поэтому проклятие отображается только надписью проклятие и количество ходов.
Прокля в Свойствах указана, что надложена, а урон как был 3-4, так и остался? Почему нет 3-3(-1), как это для Слабости, например?
грубо говоря сила проклятья меньше 50% и поэтому от 1 урона ничего не вычитается
ищу напарника для походов в портал 6 лвл на 20+ волну
[Сообщение удалено смотрителем eFeS // ]
для Dorvag: прими за должное, прокля гоблинами-магами гоблинов-охотников как мертвоми припарка ... из полезного только медля.
[Сообщение удалено смотрителем eFeS // ]
Игрок забанен смотрителем eFeS до 2017-06-10 14:23:48 // п.2.2 оиф
для ТаисАфинская:
А когда от проклятия в инфе появлялись циферки?
А всегда.
http://savepic.ru/14335652.png
Собственно поэтому проклятие отображается только надписью проклятие и количество ходов.
Вот не нужно отсебятины.
для Dorvag: а хуанито скорее всего отвечал на вопрос про вампов, по которым первый входящий при обороне 0 урона наносит.
для ТаисАфинская: не правы, всегда так было ... наложил проклятие, в инфе стека что-то типа вместо "урона 10-20" пишут "урон 10-15(-5)"
для райлег:
грубо говоря сила проклятья меньше 50% и поэтому от 1 урона ничего не вычитается
Почему же меньше 50%? Проклятие. Уменьшает максимальный урон вражеского отряда на 50%*[макс.урон – мин.урон]. Время действия заклинания равно числу существ в стеке.
50% * [4 - 3] = 50% * 1 = 0.5. Согласно правил округления - это 1 и соответственно: 3-3 (-1). Другой вопрос в том, что не округляется программно (хотя непонятно почему), тогда да, 3-3,5 выглядело бы нецелочисленно, так сказать.
для eFeS:
прокля на 30% ... 3-4, разница маленькая, вот и нет -1 в максималке.
Почему же на 30%? Там полные 50%. По второй части указал чуть выше.
прокля гоблинами-магами гоблинов-охотников как мертвоми припарка ... из полезного только медля.
Слабость тоже немаловажна. Но судя по боям, может я не понимаю, но такое впечатление, что хоть слабуй их, проклинай, путай - как сносили полстека - так и сносят, как ходили быстрей - так и ходят.

для райлег: для eFeS:
Благодарствую за помощь.
для eFeS:
а хуанито скорее всего отвечал на вопрос про вампов, по которым первый входящий при обороне 0 урона наносит.
Вероятно Вы правы, но поскольку он указал мой ник, следовательно - ответ мне. Но это вовсе не умаляет обсуждения, кое явилось следствием ответа Хуанито, я бы даже поблагодарил его.
[Сообщение удалено смотрителем eFeS // ]
Игрок забанен смотрителем eFeS до 2017-06-16 14:49:29 // п.2.2
50% * [4 - 3] = 50% * 1 = 0.5. Согласно правил округления - это 1
Согласно правил арифметики, округление при 5 идёт до чётного числа. В данном случае, 0.5 округляется до 0. Всё правильно было показано в бою.
для Dorvag: про 30% был не прав, от куда взял - сам уже не понимаю.

для Necrovoin: о! вроде как логично :0).

Но вывод один - не кляните, эффекта не будет. Получается при разнице в один, эффект такой же, как и проклинать Ангелов и дриад ... никакого?

Неужели так со всеми уронами. Как-то никогда не обращал внимание.
для Necrovoin:
Согласно правил арифметики, округление при 5 идёт до чётного числа. В данном случае, 0.5 округляется до 0. Всё правильно было показано в бою.
Будьте добры, укажите ссылку, где такие правила округления. 0, 1, 2, 4 - к нулю, 5 - 9 - к единице.
для eFeS:
про 30% был не прав, от куда взял - сам уже не понимаю.
Всё хорошо, вести диалог в таком русле - Вы не представляете, какое это удовольствие в нынешнее время, когда многие правы и нервничают непонятно из-за чего. Спасибо.
для ТаисАфинская:
А когда от проклятия в инфе появлялись циферки?
А всегда.
http://savepic.ru/14335652.png
Собственно поэтому проклятие отображается только надписью проклятие и количество ходов.
Вот не нужно отсебятины.

Однако не права. Приношу извинения. Возможно просто раньше не обращала внимания.
для ТаисАфинская:
Однако не права. Приношу извинения. Возможно просто раньше не обращала внимания.
Благодарствую. Успехов Вам и приятной игры.
для Dorvag:
Правило 3
Если отбрасывается цифра 5, а за ней нет и никогда не было значащих цифр, то последняя из сохраняемых цифр остаётся неизменной, если она чётная, и увеличивается на 1, если она нечётная.


Пример 6
Округлить до десятых число 74,25.

Решение
Так как отбрасывается цифра 5, а за ней нет значащих цифр, причём сохраняемая цифра 2 – чётная, то её нужно оставить без изменений. Окончательно: 74,2.

Ответ. 74,2.
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM