Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:23
3927
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[UPDATE] Изменения у наёмников!


<<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|>|>>

Автор[UPDATE] Изменения у наёмников!
для Alecstos:так это откровенный баг был, его и закрыли как баг.
А в боях на победу 0.5 умки на двоих давали, открой любой бой Конкорда, где он на помощь зашел.
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
Решить проблему задротов-кодотырщиков, годами сидящих на одном уровне и качающихся в режиме 10/1 достаточно легко

каждый играет как ему нравится в силу разных причин.
для Angel99:
Да кто же спорит-то. Сиди, качай ГР, пусть тебе бонус к зарплате идёт, но не боевые статы. Боевые статы должны даваться за бои, продвижение по уровням. Вот тогда будет стимул лезть вверх, прокачиваться.
имхо.
для Phoenix333:
Не баг, как задумывал админ, если ты плохо играешь, то опыта не достоин, а должен набираться умения, что бы противостоять более сильным, но некоторые хитропопые...
для Spinogrys:

Ты не недооцениваешь силу ГР по привязке к игре.

Да и новички качаясь в несравнимо более выгодных условиях и с 5-7 ГР гоняют старичков. Глянь победителей турниров на массовых бу.
для Alecstos:целенаправленный кач на бонусе для слабых игроков, это уже баг.
Кстати, ты же Конкорда привел, он так ведь не качался. А на помощи в ГО, т.е. в среднем по 0.2 умки.
Бравые герои!

Произошли небольшие изменения в Гильдии наёмников:

1) сложность заданий "уничтожить монстра" будет всегда кратна 2-м (увеличиваться на 2);
2) сложность заданий "набеги" будет всегда кратна 2-м (увеличиваться на 2);
3) за 0.1 бриллианта можно получить новое задание без ожидания.


Для чего было создавать тему для обсуждения?
Ничего админ менять не будет, на мнение игроков клали с высокой колокольни.
Сделали б лучше нормально объявление об изменениях с кнопкой ознакомился. (уверн больше 50% гроков об изменениях даже не в курсе)
Поставили перед фактом и что тут обсуждать...
Ждем остальных ухудшеий с пометкой "Все лучшее для вас"
для Alexander (adm):

Для чего уменьшать максимальное количество боев в Гильдии Наемников?
Какой тут может нарушится баланс между игроками если бы уменьшений (монстры и набеги шаг 1 как задумывалось) не было бы вообще?
Для чего уменьшать максимальное количество боев в Гильдии Наемников?
для того чтобы одевались теплее, а не в мин ОА

А вы вообще задумывались какой % боёв убрали из ГН увеличением шага набегов х2? Тут дохрена народу с калькуляторами бегало. Озвучьте плиз.

Ну было условно 50К боёв, стало условно 45К боёв. Этой цифры за глаза хватит вкачать ГН 15. Дорого? Каждый решает сам, стоит ли стат таких затрат :)
для Spinogrys:
для того чтобы одевались теплее, а не в мин ОА
Админ раньше бы большой приверженец баланса, об этом и аватарка у него в инфе.То что баланс вышел походу не такой, как возможно изначально виделось, а с изрядными косяками , - это уже другой вопрос.
С порезкой монстров и набегов получили очередной косяк с балансом, в этот раз по прокачке ГН. А ведь вопрос этого косяка решается просто: порезали в 2 раза количество монстров, значит давать по 2 очка за монстра. И тоже самое с набегами.
С учетом, что старые монстры до 30+ в минОА(или чуть больше) качались, а теперь на них уже с 7-10 надо крафтвласть брать, эти 2 очка были бы справедливы. Вышло бы: кач на старых монстрах был долгим и дешевым, на усиленных подороже и быстрее. А по факту имеем просто дороже, и меньше.
Так что не все так просто, тут видать кто-то пролоббировал, чтобы роботам лишний статик с прокачки был. Типа за стаж в игре.
всегда забавляли приверженцы теории заговора. особенно те, которые этот стат так и так никогда бы не получил)
для Spinogrys:
для того чтобы одевались теплее, а не в мин ОА
Какой то странный ответ, вы на охоты в мин ОА ходите? "уверен в начале да, но потом как не крути придется одеватся" так и тут.

Возмём за максимум: монстра или набеги 50 уровня. потом просто перемножить на количество монстров.
1. вариант
с шагом монстра 1 и набеги шаг 1 получится 51+51=102 боя
2. вариант
с шагом монстра 3 и набеги шаг 1 получится 17+51=68 боев
3. вариант
с шагом монстра 2 и набеги шаг 2 получится 26+26=52 боя


допустим до 25 уровня игрок качается в мине (что очень утрировано, монстра на 12 уровне без крафта не убить ну ладно) дальше как не крути нужен крафт.

Мин ОА 16 уровень 134 золота
Крафт одно крафте оружие 400 золота.
затраты игрока :
1 вариант
шаг 1 на монстрах и набегах 62 боя в мин ОА *134 +50 боев с одной крафтпушкой*400=28308 золота

2 вариант
шаг 3 и 1 на монстрах и набегах 35 боев в мин ОА*134+ 33 боя с одной крафтпушкой*400 = 17890 золота

3 вариант
шаг 2 и 2 на монстрах и набегах 26 боев в мин ОА*134 + 26 боев с 1 крафтпушкой*400= 13884 золота

Подсчет велся на одно и то же существо (монстр и набег)

На самом деле все одевают крафт намного раньше и сумы там растут в геометрической прогресии. И как не крути но самый затратный для игроков 1 вариант.
для того чтобы одевались теплее, а не в мин ОА - Не правда в корне.
Одеться в мин ОА на 2 боя, а потом крафт на 2 боя.
Или одеться на 4 боя в мин ОА и потом 4 боя в крафте.
При всей этой благородной идеи разнообразить задании в ГН, налицо вышла порезка огромного количества выполнимых заданий.
А ведь даже прежних заданий еле хватало для достижения максимального уровня ГН. И отнюдь не в мин.по. Я недавно бил 30-е армии, и точно знаю, выше 33-х мне не одолеть.... Ну, разве что, нововведение введут.... 7 попыток на армию. А что, весело, слей обвес на 10-13-15 тысяч, получи очко ГН, а если повезет, ядовитый гриб.
Но, не забываем, ГН всегда была и источником дохода..
А теперь - это просто гильдия "снять штраф" трудоголика, ну, и необходимость накопить минимальные циферки прокачки.
Уверен, для многих 8-я ГН станет тупиковой.
Пойдет снижение добычи элементов...Если только реформа не намекает, как-бэ на то, что элементы теперь - в Ларцах ищите. А ГН - этот так, для мимальных статов прокачки, не более....
если отобрал 4893 заданий, то дай взамен 5000 новых заданий!
всегда забавляли приверженцы теории заговора. особенно те, которые этот стат так и так никогда бы не получил)

угумс, особенно доставляют страдания лоу, которые через годик даже не вспомнят, что такое гвд)

читаю темку и понимаю. что нет разницы между кланами, что в ключах, что в дудках. что в котах полно сойотоподобного шлака.
Ред ант- уходи в псж
Если только реформа не намекает, как-бэ на то, что элементы теперь - в Ларцах ищите

главное это конечно.
Если только реформа не намекает, как-бэ на то, что элементы теперь - в Ларцах ищите
ларец нонче 400 рублёф стоит, жирно
для Unk:
ты забыл главное: поделить сумму на полученное кол-во очков ГН. тогда и получишь правильный вывод.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM