| Автор | Внести разнообразие в билды караванщиков |
так, как сейчас от каждой фракции по одноиу виду караванщика, предлагаю с рандомным шансом ловить героев караванщиков с другими статами и перками, кардинально отличающихся от устоявшихся.
1) ТЭ - на данный момент есть исключительно хаосник.
добавить боевого ТЭ с уклоном в атаку и дебафера ТЭ (или травителя).
2) ЛЭ - на данный момент есть только бафер.
добавить дефенс эльфа (упор в защиту, перки уклонение) и атакующего эльфа (атака, ББ, возмездие)
3) варвар - на данный момент чистый атакер. Добавить шанс ловить варвара-дефенсера, с упором в защиту, а не атаку.
4) рыцарь - на данный момент, существует бафер (иногда не бафает, а бьет прямым).
добавить ДЕбафера и дефенс рыцаря (более плотное распределение в защиту, бафать не может) =)
5) Некромант - на данный момент исключительно ресальщик. добавить возможность поймать дебафера-некроманта, баттл-некра (с перками на стойкость и упором в атаку, но без реса).
6) Маг - на данный момент исключительно хаосник. Добавить возможность словить светомага.
7) демон - на данный момент чистый атакер + огнешар.
дать возможность ловить демона-дебафера, демона с "адским пламенем".
Данное разннообразит мир ГВ, халявы никакой не наблюдается - меняться будут лишь статы и перки героя, для кого-то новые виды будут убиваться проще, а для кого-то труднее.
Но, по крайней мере, ГВ будет чуть более интереснее, чем обычный мободроч. В плане тактичности. =) |
| + |
Согласен. Идея очень здравая и добавит большое разнообразие в ГВ.
+1. тем более, что просчитать состав армии на новые виды караванщиков уж явно проще, чем ввести новую фракцию... |
+ полностью поддерживаю
но количество существ в караванах надо снизить на 11-13% для всех, иначе взвоют на форуме об имбовости новых типов караванов. |
но количество существ в караванах надо снизить на 11-13% для всех, иначе взвоют на форуме об имбовости новых типов караванов.
у самого героя, при смене перков, армия не меняется под стать им. Герой одинаково опасен, будь тот же рыцарь дефенсером или атакером.
потому нужно лишь просчитать работоспособные билды, а армию караванов не трогать - в противном случае это будет считаться новым караваном, который нужно сливать отдельно от прежнего.
А идея внести РАЗНООБРАЗИЕ в ГВ, а не новых караванов, который ток увеличат количество мободроча в данной гильдии =) |
теме +
И надо быстрее вводить карааны гномов |
| теме +++ |
чем больше караванов , тем бесполезнее станет сливать чтоб их ослабить.
поэтому минус
а вообще идея мне импонирует, ибо всячески приветствую разнообразие в игре
- |
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=254864
ps Америку вы не открыли... дублировать темы не надо |
| А всё начиналось с https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=244743 =) |
| +1 согласен это реально разнообразит...а еще добавить артов и умелок из 5 геров или третих...или еще круче из четвертых особенно хаосников) |
да уш разнообразит )
вспоминая гномов-героев, и разницу между стеками файтера и кастера.
(адм) конечно оценят идею, и перки дорисуют, но разнообразие будет в каЧЕСтве сливов. Сегодня гидрован=смерть, а будут убойные билды дефендеров и мега-ацких атакеров эльфов тонной дриадок с бб. |
| Тут в группе-то светломага хрен выбьешь, со всего лишь полутора десятками джиннов и сотней гаргов, а тут в короване с сотней первых и парой тысяч вторых придет... Не надо нам такого счастья... Ты еще крафт предложи коровану нарисовать.. |
| против. Баланса не добавит, типов караванов станет в несколько раз больше, а рандом никогда в нашу пользу не играл. |
плюсеГ :)
разнообразие это хорошо:) |
Идея хорошая, но она потребует сложного ИИ.
А это реализовать очень не просто.
Это нужно формировать новые модели поведения при определенных способностях героя (бафер или атакер и т.д.)
Сейчас все это заточено под определенные модели, которые и встречаются в караванах.
Вообщем, тут нужно хорошо поработать программистам и потом отбалансить все это.
Вряд-ли захотят админы тратить на это время и деньги. |
| Для 16 - реализовать очень просто - пусть караваном управляет живой игрок(тот кто попал в засаду), и играть веселее будет, все таки ж отходим от мобов и приходим что с двух сторон люди - онлайн однако :) |
| + |
+1/
поддерживаю. |