Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:47
1172
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторРазнообразие турниров
Итак, собственно аксиома дальнейшего(кто не согласен, обсуждение бесполезно. Просто пусть будет ваше мнение): необходимо разнообразить виды турниров.

В хронологическом порядке.
Сначала были малые турниры. Штук 5. Вещь хорошая. Но была маленькая проблема: существовали всем давным-давно известные билды(считаю, что рассмотрение воина не по фракции, а по билду более практично, невозможно наравне ставить, скажем ТЭ-магов и ТЭ-воинов, у них совершенно разные "приятные" и "неприятные" противники) и учитывая тот факт, что вполне справедливо сделали ограничение на амуницию такое, что каждый нормальный игрок мог одеться в лучшее, что дозволено, исходы многих боев предугадывались сразу. Конечно, были и интересные противостояния(вроде маг-хаосник против ЛЭ на 8-9), но подавляющее число боев выглядили однообразно. Поэтому было логично ввести не дуэльный турнир. И это сделали.
Появился темный турнир. Здесь уже любой билд даже при низкой умелке(даже если она существенна. Например, у магов. См. PsyDuck. С 6ой не то второе, не то третье место, не помню) мог почуствовать себя комфортно. Достаточно было хорошо чувствовать ситуацию и предугадывать действия соперников. Но есть и свои минусы: очень специфическая тактика. Лично я(не знаю, много ли солидарных со мной) почти не играл этот тип турниров по той причине, что мне намного приятнее и привычнее играть на один фронт. Тогда открывается простор для красивых комбинаций и интересных ходов. В ТТ же комбинация чаще всего строится не на последовательных продвижениях войск и выгодных разменах(иже шахматы), а на резком перестроении всей стратегии. В стиле "Лат ушел на 5 клеток. Цером можно бежать, успеваю".
Затем появились турниры на выживание. Это совершенно особый тип турниров. Тут уже соревнуешься наравне со всеми. И даже не получается поныть, что меня все выносят, потому, что у моих танцев жизней меньше, чем у его латов, а стрелять, как демонессы, их почему-то жизнь не научила:) Но есть один маленький нюанс: бьешься с ИИ. Это кардинально отличается от нормальных боев. Искусство боев с ИИ - совершенно отдельная наука со своими тонкостями. Очень хорошо, что и про этот аспект игры вспомнили, но, на мой взгляд, еще далеко не всем аспектам боев с людьми уделено должное внимание.

Полагаю, что необходимо устроить турнир по групповым боям. Для начала отмечу, что это кардинально отличается от ТТ и МТ по меньшей мере разнообразностью тактики. Также отмечу, что, вероятно, клановые войны будут осуществлены на основе 3х3, поэтому ради разнообразия разумно турнир делать 2х2(ведь едва ли кланвары будут очень редким явлением и побиться на команду в официальном мероприятии еще успеют почти все. Ну, кроме принципиальных внеклановых игроков). Теперь о механизме осуществления. Вижу 2 пути.
1) Заявку раз и навсегда подает пара игроков одного уровня. Если один умудрился перейти на другой, это проблемы пары. Второй может доиграть свои оставшиеся бои в паре с кем-то еще, но едва ли кто-то кроме такого же несчастного захочет это делать:) Но, впрочем, если человек отыграл в паре свои n боев и апнулся, никто не мешает отыграть еще n и на следущем, как и обычно в турнирах.
2) Заявку подает пара, но только на одну волну. Пишешь к графе ник того, с кем хочешь быть в паре, он подтверждает и формируется пара. За победу каждому из пары по 1 баллу. В конце считаем сумму баллов и по показателю определяем победителя.

Что-то мне кажется, что если такое и будет, то по механизму 2, но лично я симпатизирую механизму 1 по причине того, что бои всегда интереснее получаются со "старыми волками" и сплоченными коллективами. Но с другой стороны, никто не мешает просто отыграть все n боев вместе и все.

Спасибо за внимание тем, кто сдюжал это дочитать:)
по сути турниры по парно это интересно, но опять же есть загвостка во фракциях...но вообщем +, вполне возможно что это будет интересно
последнее предложение это точно))) мой коммент первый)))

по теме - за, хотя я принципиально не участвую в турнирах)))


только, это - первый вариант плох тем, что даже близких друзей тяжело найти онлайн, а второй плох сливщиками. Чтобы их избежать, баллы надо начислять как на войне или на выживание - по набитому количеству и сравнивать внутри фракций (иначе ЛЭ везде забьют топы).

Вот мааааленькое ИМХО)))
для Алкоголь:
По поводу первого... Очень странно, что у тебя нет друга твоего уровня, с которым ты сможешь 10-15 боев за неделю отыграть.
По поводу второго не понял, к чему сливщики? Это как раз решение твоей проблемы. Видишь, в игре Вася. Пишешь ему, мол Вась, пошли сыграем. Вписываешь в графу ник Васи, он подтверждает и играете. То есть то же самое, играешь с друзьями, но постоянно с разными. Не так, как на охоту кого угодно, но примерно так, как на охоту с другом по заказу(разве что если друг подведет, то заявка удаляется просто).
Да, извиняюсь за даблпостинг, но необходимо, забыл уточнить. Про баллы. Если начислять баллы пропорционально опыту, то разовьются всяческие нездоровые явления по отбору опыта у напарника. Это неприятно и хочется избежать. Поэтому лучше просто давать баллы. А зачет по фракциям... Смысл мал. ЛЭ едва ли заполнят топы. Топы заполнят самые грамотные игроки. Поверь, среди них нет явно преобладающей фракции.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM