Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Разнообразие турниров |
Итак, собственно аксиома дальнейшего(кто не согласен, обсуждение бесполезно. Просто пусть будет ваше мнение): необходимо разнообразить виды турниров.
В хронологическом порядке.
Сначала были малые турниры. Штук 5. Вещь хорошая. Но была маленькая проблема: существовали всем давным-давно известные билды(считаю, что рассмотрение воина не по фракции, а по билду более практично, невозможно наравне ставить, скажем ТЭ-магов и ТЭ-воинов, у них совершенно разные "приятные" и "неприятные" противники) и учитывая тот факт, что вполне справедливо сделали ограничение на амуницию такое, что каждый нормальный игрок мог одеться в лучшее, что дозволено, исходы многих боев предугадывались сразу. Конечно, были и интересные противостояния(вроде маг-хаосник против ЛЭ на 8-9), но подавляющее число боев выглядили однообразно. Поэтому было логично ввести не дуэльный турнир. И это сделали.
Появился темный турнир. Здесь уже любой билд даже при низкой умелке(даже если она существенна. Например, у магов. См. PsyDuck. С 6ой не то второе, не то третье место, не помню) мог почуствовать себя комфортно. Достаточно было хорошо чувствовать ситуацию и предугадывать действия соперников. Но есть и свои минусы: очень специфическая тактика. Лично я(не знаю, много ли солидарных со мной) почти не играл этот тип турниров по той причине, что мне намного приятнее и привычнее играть на один фронт. Тогда открывается простор для красивых комбинаций и интересных ходов. В ТТ же комбинация чаще всего строится не на последовательных продвижениях войск и выгодных разменах(иже шахматы), а на резком перестроении всей стратегии. В стиле "Лат ушел на 5 клеток. Цером можно бежать, успеваю".
Затем появились турниры на выживание. Это совершенно особый тип турниров. Тут уже соревнуешься наравне со всеми. И даже не получается поныть, что меня все выносят, потому, что у моих танцев жизней меньше, чем у его латов, а стрелять, как демонессы, их почему-то жизнь не научила:) Но есть один маленький нюанс: бьешься с ИИ. Это кардинально отличается от нормальных боев. Искусство боев с ИИ - совершенно отдельная наука со своими тонкостями. Очень хорошо, что и про этот аспект игры вспомнили, но, на мой взгляд, еще далеко не всем аспектам боев с людьми уделено должное внимание.
Полагаю, что необходимо устроить турнир по групповым боям. Для начала отмечу, что это кардинально отличается от ТТ и МТ по меньшей мере разнообразностью тактики. Также отмечу, что, вероятно, клановые войны будут осуществлены на основе 3х3, поэтому ради разнообразия разумно турнир делать 2х2(ведь едва ли кланвары будут очень редким явлением и побиться на команду в официальном мероприятии еще успеют почти все. Ну, кроме принципиальных внеклановых игроков). Теперь о механизме осуществления. Вижу 2 пути.
1) Заявку раз и навсегда подает пара игроков одного уровня. Если один умудрился перейти на другой, это проблемы пары. Второй может доиграть свои оставшиеся бои в паре с кем-то еще, но едва ли кто-то кроме такого же несчастного захочет это делать:) Но, впрочем, если человек отыграл в паре свои n боев и апнулся, никто не мешает отыграть еще n и на следущем, как и обычно в турнирах.
2) Заявку подает пара, но только на одну волну. Пишешь к графе ник того, с кем хочешь быть в паре, он подтверждает и формируется пара. За победу каждому из пары по 1 баллу. В конце считаем сумму баллов и по показателю определяем победителя.
Что-то мне кажется, что если такое и будет, то по механизму 2, но лично я симпатизирую механизму 1 по причине того, что бои всегда интереснее получаются со "старыми волками" и сплоченными коллективами. Но с другой стороны, никто не мешает просто отыграть все n боев вместе и все.
Спасибо за внимание тем, кто сдюжал это дочитать:) | | по сути турниры по парно это интересно, но опять же есть загвостка во фракциях...но вообщем +, вполне возможно что это будет интересно | последнее предложение это точно))) мой коммент первый)))
по теме - за, хотя я принципиально не участвую в турнирах)))
только, это - первый вариант плох тем, что даже близких друзей тяжело найти онлайн, а второй плох сливщиками. Чтобы их избежать, баллы надо начислять как на войне или на выживание - по набитому количеству и сравнивать внутри фракций (иначе ЛЭ везде забьют топы).
Вот мааааленькое ИМХО))) | для Алкоголь:
По поводу первого... Очень странно, что у тебя нет друга твоего уровня, с которым ты сможешь 10-15 боев за неделю отыграть.
По поводу второго не понял, к чему сливщики? Это как раз решение твоей проблемы. Видишь, в игре Вася. Пишешь ему, мол Вась, пошли сыграем. Вписываешь в графу ник Васи, он подтверждает и играете. То есть то же самое, играешь с друзьями, но постоянно с разными. Не так, как на охоту кого угодно, но примерно так, как на охоту с другом по заказу(разве что если друг подведет, то заявка удаляется просто). | | Да, извиняюсь за даблпостинг, но необходимо, забыл уточнить. Про баллы. Если начислять баллы пропорционально опыту, то разовьются всяческие нездоровые явления по отбору опыта у напарника. Это неприятно и хочется избежать. Поэтому лучше просто давать баллы. А зачет по фракциям... Смысл мал. ЛЭ едва ли заполнят топы. Топы заполнят самые грамотные игроки. Поверь, среди них нет явно преобладающей фракции. |
К списку тем
|