Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:57
2639
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Update] Пробная версия HTML5-боёв. Выпуск 3


<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

Автор[Update] Пробная версия HTML5-боёв. Выпуск 3
В информации об отряде пишется "сопротивление магии 1%" вместо реального резиста
При осушении маны призраками анимация показывает их уменьшение,при следующем ходе показывает восстановленный стек.
При наведение на отряд информация о хп/мане работает корректно, то есть исчезает после наведения.

Но после удара по отряду, информация остаётся "висеть", пока не наведёшь на любой другой отряд.

Спасибо, исправлено

После реса у нпс отображается количество существ до каста
При реса мертвого стека вылетела цифра в -6 убитых, а численность стека не появилась

Спасибо, исправлено

Может это трудно поправить раз игнор, но все таки еще раз напишу, вдруг не увидели.
В боях каждый сам за себя, например 4 человека, тот который с моей стороны тоже враг, но система не разрешает быть его, то есть только кто напротив..

Пару дней назад исправлял, проверьте

В информации об отряде пишется "сопротивление магии 1%" вместо реального резиста
Сделайте, пожалуйста, скриншот

При осушении маны призраками анимация показывает их уменьшение,при следующем ходе показывает восстановленный стек.
Спасибо, исправлено
http://prntscr.com/iws4lr периодически в куче трупов теряются индикаторы урона и численности отрядом, что даже на компьютере достаточно неудобно, они будто отображаются под модельками мертвых отрядов, можно ли как-то сделать чтобы они всегда отображались поверх них?
для Maxim (adm):
В информации об отряде пишется "сопротивление магии 1%" вместо реального резиста
Сделайте, пожалуйста, скриншот

http://prntscr.com/iwsf48
для Maxim (adm):
Здравствуйте) Если не сложно, сделайте моментальное завершение боя после нажатия авто (вылет таблички) как это происходит с компа, с телефона приходится ждать до конца боя и это сильно раздражает, особенно когда сидишь не через вай-фай и скорость слабая. Заранее огромное спасибо)
Сделайте опцию в настройках чтобы автоматически включался, HTML5
Сделайте опцию в настройках чтобы автоматически включался, HTML5
Да-да, услышь нас игроков, Максим :)
Во время хода соперника нельзя посмотреть как ходят его существа (область)

При разворачивании на весь экран указатель стека, который ходит (жёлтые и красные узоры крутящиеся) не смещаются, а остаются висеть в старом месте
На компьютер не показывает пределы хода существ, если сейчас не твой ход. Пожалуйста исправьте
В бою не отображается метка нпс
протестил боевичек на телефоне, гораздо удобней чем на флеше - в руку ложиться под одно касание, и причем телефон даволно таки не дорогой!, но вот на ПК, не привычно безумно,
Спс за ново введения
http://prntscr.com/iws4lr периодически в куче трупов теряются индикаторы урона и численности отрядом, что даже на компьютере достаточно неудобно, они будто отображаются под модельками мертвых отрядов, можно ли как-то сделать чтобы они всегда отображались поверх них?
Нельзя так сделать

http://prntscr.com/iwsf48
Спасибо, исправлено

Здравствуйте) Если не сложно, сделайте моментальное завершение боя после нажатия авто (вылет таблички) как это происходит с компа, с телефона приходится ждать до конца боя и это сильно раздражает, особенно когда сидишь не через вай-фай и скорость слабая. Заранее огромное спасибо)
Сделано

Сделайте опцию в настройках чтобы автоматически включался, HTML5
Сделаем чуть позже

Во время хода соперника нельзя посмотреть как ходят его существа (область)

При разворачивании на весь экран указатель стека, который ходит (жёлтые и красные узоры крутящиеся) не смещаются, а остаются висеть в старом месте

Спасибо, исправлено

В бою не отображается метка нпс
Предоставьте, пожалуйста, ссылку на бой
Добавлено отображение анимации эффектов морали, удачи, критического удара, ярости крови, обороны и ожидания.
при нулевой манне , показывает заклы активными , но использовать нельзя!
p.s.
не знаю задумка это , или еще не доделали .
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=892824522&html5=1
Десктопный хром.
1. Во время боя трупы, герой-караванщик и тд идут поверх анимации удачи. Нормально видно только на чистом поле. На повторе удача поверх всего.
2. Баг анимации с дриадой и критом при атаке трех целей.
3. Прыжок старших демонов не отображается. После смерти с ответки труп остался на первоначальной позиции.
Трапперы установливают капкан , и его не видно !
для Maxim (adm):
Как-то неочевидно устроен показ убитых/реснутых: убитые без минуса, но реснутые с плюсом, ещё и цвета одинакового
Во флеше красный минус и красный плюс, но понятнее плюс зелёным бы (палатка вроде так показывает)
Пример боя: https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=892671196&html5=1

Эффективность колеса удачи на странице эффектов прописывается дважды ("Удача +2 +2"): например, https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=892666871&html5=1

На первой странце информации о существе переносятся на другую строчку и сползают вниз длинные записи (например, трёхзначное хп – "29/175", трёхзначная иня с натиском – "(+9.6)19.2"), хотя по реальному горизонтальному пространству они влезают, например, тут: https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=892784713&html5=1

Неправильно отображаются тени – не как тени, а как продублированное существо, как будто на зеркальном полу: https://prnt.sc/ixbh3z

По клику на имя перса с 1 страницы информации о нём его страница открывается в той же вкладке, а не в новой (в итоге собственно бой пропадает)

Для существ с длинной базовой информацией (например, огры со строчкой ярости крови) всплывающая подсказка по абилкам (например, колдун) всплывает вниз, а не вверх, в итоге может вылезти за край экрана, и часть заклов будет не видно: например, https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=892666871&html5=1

Нету паузы при просмотре боя

Нет промотки шкалы ини (например, сразу перетаскиванием свайпом и мышкой, и пальцем без всяких кнопок)

В КБО при длинном списке вторичных эффектов плашка вместо перехода в режим промотки показывает всё без скрытия и выравнивается вертикально по центру, в итоге её даже скрыть невозможно, тк кнопки оказываются за нижним краем (как и заголовок за верхним): например, https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=892736789&html5=1 (правые)

На дуэльном поле юниты в центральной части верхней горизонтали показываются наполовину под свитком чата (учитывая, что намного более длинное по вертикали парное или даже тройное смешечное поле безжалостно сжато, да так, что там свободное пространство остаётся – не проблема и дуэльное так же уменьшить): например, https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=892666871&html5=1

Почему-то дико тормозит анимация при просмотре вот этого (3x1) боя: https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=892813936&html5=1 (хотя 3x2 на том же поле идёт +- норм, например https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=892819882&html5=1)


Всё с ноута, Chrome на Win10
Спасибо за проделанную работу)
Гейты отображаются не корректно , а именно ,появляется моделька юнита вместо привычной пиктограммы .
359+
Не понятно где призваные сущ-ва , а где "оригинал " (цвета не отличаются ) , без просмотра информации юнита ..
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM