Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:35
4122
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Экспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы


<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
для Krillan:
Если уж делать глобальную уравниловку - то тогда уж и оставить в игре только один класс, вон хоть тех же ЭЗ. Пофиг, что это решение такое же тупое, как и вообще глобальная уравниловка в целом.

для RoNikyo:
Когда в бою перекач, у нас 2 фактора - рандом и перекач.

Чем больше факторов влияет, тем меньше влияние каждого фактора по отдельности.
В интернете сейчас нету игры хорошей без доната.
У нас какие-то разные интернеты. Полно игр либо p2p, либо с чисто косметическим донатом.
В интернете сейчас нету игры хорошей без доната.
Дота, Смайт, танки - спокойно можно играть без доната. Особенно танки - есть прокачка. Можно играть как на 3, так и на 10 уровне, а чтобы был смысл качаться выше - на старших уровнях плюхи.
Админ будет делать изменения в пользу своего кармана
* в их понимании
Какие-то решения ради быстрой прибыли могут оказаться вредными для проекта в долгосрочной перспективе
В интернете сейчас нету игры хорошей без доната.
Обсуждать другие игры нельзя, но ради того чтобы переубедить рискну: Паладины, Фортнайт (дико популярная игра сейчас), Вартандер и прочие.
Да во всех есть донат, это нормально, игра ведь не опенсорсная, а любой программист хочет кушать и вкусно, но там донат не даёт преимуществ в бою.
У нас же есть возможность вступить в ГВ, купить ранний ап, прокачать анти на высоком уровне, играть полифраком с зельем и тд.
И всё это в ГТ, в Гильдии Тактиков.
для Professor Crow:
2018-05-07 20:45:13: TCO [20] обнаружил Амулет демона-воина [100/100]

Всем добра и позитива!
Не ругайтесь, админ все равно не будет вас слушать, я больше чем уверен, что у них планы на игру противоречат с вашими и запланированы на пару лет вперед как минимум. Так что не засерайте форум и свою голову. Просто играйте в удовольствие, если его нету, зачем тогда играть в такую плохую игру, найдите подходящую для себя... Всем удачи.
для Graf de Veag:
к скилу игры мы обязательно еще вернемся, после того как будет фикс умения и статов - можно будет норм вывести баланс, а уже после этого говорить о каком то мифическом скиле игры. Но такие упыри как ты этому явно противятся. Противятся наведению баланса и справедливости.
Вернуть старые коэффициенты ГР для начала + возможность получить ПГВ на 2\5 лв гильдии
нужно давать голд не за гр а за бои
иначе будет всё как сча ток цены будут в разы выше
при старой гр арты вора сотни косарей стоили
у тех кто в бои не играют вагоны денег и поднятие гр коэф им ток на руку, и они с радостью задерут цены на топ шмот
Чем больше факторов влияет, тем меньше влияние каждого фактора по отдельности.
Красавэлла, явно математику учил. Если один фактор дает 20% и второй 20%, то конечно первый дает только половину от всего. То есть по вашей логике, если ввести 20 факторов, каждый абсолютно рандомный, то влияние каждого фактора будет 5% и на них можно наплевать?
Вы учили теорию вероятности? Теорию хаоса? Просто после ваших комментариев создается впечатление, что вы не улавливаете простой связи между двумя событиями.
- Ввести уже PvP бои (кроме турниров), где можно будет равной прокачкой биться, чтобы несчастные игроки не тряслись в ужасе от разницы в пару статов.
просто нужно ввести потолки на прокачку гильдий на каждое бу

тогда и баланс проще делать будет

ведь проблема пвп не ток экспофобы по умке, но и перекачи по статам и с такими баланса статов не сделать
перекач, дополнит. опыт: +8.2%

Тьфу на вас кванисные недокачи!
А как тогда имбовать в пвп?
Если все будут с одинаковыми статами,то нарвался на контру и всё,можно закрывать вкладку.Для начала баланс выравнивать надо,уходить от боёв с предсказуемым исходов вне зависимости от действий сторон. Вот после таких боёв тоже положение не улучшается. А потом уж можно будет и про равные статы для всех говорить.
вернусь к названию темы ,оно не верно отражает отражает проблемму -цифродротство и умелка вот порочный круг,надо бонусы все привязывать к очередному уровню =) было б тыщ 10 уже двадцать вторых)
при старой гр арты вора сотни косарей стоили
Есть еще одна причина, почему арты стоили так дорого - отсутствие сетов. Сколько сетов было? 5? Расовые и сет вора? Причем расовые нельзя было купить в сундуке. Только война и ивенты. Итого имеем целый 1 сет. А сейчас сетов дофига. Потому и стоят дешевле.
просто нужно ввести потолки на прокачку гильдий на каждое бу
Вы не туда смотрите
Самые популярные игры в принципе не имеют такого понятия, как прокачка чего-то ради приемущства в бою
для VgameR:
Зачем делать потолки? Если я не хожу в ГТ, мне она не нужна и не интересна, сижу я в ГВ на 13 лвле, добил 8 ГВ, где мне добить опыт что бы апнуться на следующий уровень? Остальные гильдии мне не интересны, я хочу ГВ - ну это пример такой, можно в заместо ГВ любую гильдию поставить.
Если все будут с одинаковыми статами,то нарвался на контру и всё,можно закрывать вкладку.Для начала баланс выравнивать надо,уходить от боёв с предсказуемым исходов вне зависимости от действий сторон. Вот после таких боёв тоже положение не улучшается. А потом уж можно будет и про равные статы для всех говорить.
с балансом не будет контр
если к примеру маг против рыца, то рыц давать доп маг защиту или доп урон
стата у адма есть, но как балансить если кривизна в статах и умке
1)увеличить кодотырк независимо от уровня ГР по золоту на 100% всем
2)ГТ сделать с 5бу в мин ОА и добавить в групповые 2х2,3х3
3)не создавать более ни одной мобогильдии-от них проект и загинается
4)давать очки гильдии (ГР,ГО,ГН)-за любые ПвП бои
5)сделать максимальные фиксированные статы гильдий на каждом уровне скажем на 13бу (7ГО,8ГР,7ГВ,ГС4,ГИ2,ГТ2,ГН6) поставить некую планку и предел на определенном уровне для борьбы с перекачами и сидящими кодотырщиками годами (увы,онлайн падает-а сих становится больше-потому как сама игра толкает игроков на такой путь-чтобы играть в далекой перспективе в Пвп-надо сидеть годами в ПвЕ -бреддддд)
6)нужна динамика-войны,ивенты,турниры-чем чаще тем лучше
7)убрать рулетку и карты как зло для игроков-и придумать чтото новое и интерсное-без всяких напитков-не понимаю почему мне надо играть в эти дурацкие карты чтобы был доступен мне напиток удачи,почему с ГК с 12уровня-я хочу вообще с ГК0-надо все это ненужное придаточное хоз-во в корне пересмотреть.
А сейчас сетов дофига. Потому и стоят дешевле.
но топ арты стоят лямы
а если у игрок % бабок поднять и то и цены на эти арты так же вырастут
тс все правильно описал, у меня так не получится( респект и уважуха ему за это.

добавлю, только к сказанному, чтобы можно сделать любой бой окупаемым, но многим, я понимаю, здешним аборигенам это не понравится и какая-то часть уйдет из них, но так может игра станет интереснее.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM