Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:17
3741
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторGhost ГВД
Хорошая идея
Я бы доработал идею следующим образом. Игрок может играть за Ghost только своего и ниже все уровни, но никак не выше. Думаю админам такое больше б понравилось.для Непокорный_гном:
соглашусь. но это как админ скажет.
идея очень хороша.
но давайте представим что будет.

вот даешь ты нубу нормального перса. и что, он в бою тебя послушает? что, он теперь будет другим? он будет так же тупить. несомненно теперь у него больше возможностей для развития.
Но - это надо добавлять.
я бы ввел рейтинг (как ранги) и оценивал игроков имеено по ним, и по ним бы выстраивал баланс в боях, помимо билда как сейчас.
И каждый бой влияет на твой рейтинг . по достижении определенного рейтинга (очков) у тебя появляется новый ранг. Все как в bloodline champions, ничего сложного)
потому что ИНАЧЕ - очень много будет сливов и тупых ходов от нубов, которые "облачились в новые доспехи". не думаю что ПвПшникам это понравится.

а в остальном идея очень хороша. Только хотелось бы конечно на постоянку. а то избавление от мободроча. Но и минус идее - вся суть игры в мободроче. 80% мободроч, 20% пвп. так захотел админ, хоть мы и против. и всячески из года в год
подкидывает новые гильдии и всячески способствует лесникам....
для K-Meleon:
Спасибо за отзыв!

я бы ввел рейтинг (как ранги) и оценивал игроков именно по ним, и по ним бы выстраивал баланс в боях, помимо билда как сейчас.
И каждый бой влияет на твой рейтинг . по достижении определенного рейтинга (очков) у тебя появляется новый ранг. Все как в bloodline champions, ничего сложного)
потому что ИНАЧЕ - очень много будет сливов и тупых ходов от нубов, которые "облачились в новые доспехи". не думаю что ПвПшникам это понравится


Хорошая идея про рейтинги.
Но ты в данном случае протестуешь, только для одного вида турнира - ПТ случайки.
В МТ, ПТ парном, и любых других турнирах - TrueПВПшники только будут ДОВОЛЬНЫ таким количеством нубов, я не в обиду никому это говорю. :)
Вот, например, мы. Вдвоем с Пролеториатом. Обыграли в паре ВСЕХ золотых медалистов 14го уровня. Всех, Карл! Но банально, не закончили турнир и не получили ничего, из-за невозможности найти пару в соперники.
С Ghost ГВД, соперников будет примерно в 20 раз больше. Да, не в два раза, а прописью: в двадцать. Представьте количество боев и эту веселуху.

Повторюсь, может, кто не понял. Основные тезисы:

1. Ghost ГВД никому не в ущерб. Он не мешает лесникам, наоборот, для них лучше: в результате большого количества боев, будут всегда открыты предприятия, для устройства на работу.
2. Ghost ГВД не мешает развитию персонажей и не демотивирует игроков к росту.
Остается мотивация (и возможность) быть сильнее Ghostа своего уровня. Напомню, Ghost(1...21) имеет средние значения всех гильдий на каждом уровне.
3. Ghost удобен и нужен для новичков. Есть много предложений, как сделать игру интересной для начальных уровней, для игроков, недавно пришедших в игру. Ghost весьма сильно дает им это разнообразие, не отнимая у них мотивации расти в раскачке и по уровням.
4. Ghost вносит справедливость для всех! Это очевидно: в бою двух Ghostов одного уровня сходятся игроки с абсолютно одинаковой раскачкой. Но разными фракциями, то есть "зеркалки" будут встречаться не чаще, чем обычно.
5.Ghost удобен как основа для дружеских дуэлей, конкурсов, и других шумных и веселых мероприятий. Могут дуэлиться игроки разных уровней, одев одинаковые Ghostы (любого уровня, не обязательно своего!).
6. Автоматически снимается вопрос "как нам поднять ПВП".
7. В турнирах, автоматически снимается проблема "мониторинга". Если свой уровень еще как-то мониторят, но когда в одной заявке на одном уровне Ghostа находятся одновременно сотни игроков разных уровней - мониторинг будем считать невозможным, точнее, неэффективным.
8. Наконец, самое интересное Администрации: очевидно, что увеличиваются потоки денег. В том числе, реальных денег. Гораздо веселее и мотивированнее пойдут акции, и даже без акций, в разы увеличивается суммарная активность игроков.

Dixi.

Моя просьба, кто имеет или будет иметь выход на админов: донесите им эту идею.
Мне самому же хочется, активнее, веселее, и разнообразнее играть.
о очередное ухудшенное предложение моей темки
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2638590
очередное ухудшенное предложение моей темки

Я бы сказал - расширенное.

Ты пишешь там: "задроты - безразлично, фан от игры убивается выверением прокачки+кодытыка, польза для проекта от отаких игроков нулевая"

Я же предлагаю, что и "задроты", как ты их называешь, то есть перекачи, как называю я, участвовали наряду с "моделями" (в моей терминологии - с Ghostами), в одних турнирах, в одних и тех же заявках.

Не только модели (Ghostы), а и живые игроки, этого же уровня. (А для СМТ - живые игроки любого уровня), в одной заявке.
Кроме перечисленных выше минусов, еще один навскидку: Обвес.
Примерно для каждого третьего лвл свой комплект ГФБК.

Где хранить эту "туеву хучу"© шмотья, и на какие шиши его брать?

Или это движуха без артов, но со вступительным взносом, эквивалентным
себке боя в фулле? Или этот вопрос решается как-то иначе?
Кроме перечисленных выше минусов, еще один навскидку: Обвес.
Примерно для каждого третьего лвл свой комплект ГФБК.


Спасибо, дельное возражение.

это движуха без артов, но со вступительным взносом, эквивалентным
себке боя в фулле


И дельное, очень годное решение этого вопроса.
А по-моему, неплохая идея время от времени хотя бы такие бои/ивенты/турниры проводить. Возможно, появится к пвп у многих интерес.
А вот представьте... Те, кто справедливо переживает о нехватке пар на своем уровне, чтобы хоть как-то доиграть ПТ. Особенно те, кто идут на "бронзу", а таких большинство.
Представьте, турнир ПТ Ghost14 Open.
Представили?...
Надо что-то комментировать?

Ну кстати говоря, стоит не забывать что это убивает как таковой гт)
Потому как будет концентрация гостов на определенном уровне и за определенные фраки. Я уже молчу о том, что как таковой смысл и кач персонажа пропадает по лору гвд, т.к. тебе не нужно будет качаться до 21 бу что бы оказаться хаем, ты можешь таскать госта сразу 21бу. Не идею, не продвинуть, в целом концепт то хороший красивый. Только тогда эти бои нужно заменять вместо групповых и дуельных боёв. Не заменяя ними гт или пвп-турниры.
Как ветка развития нового формата пвп боёв, да, крутая и очень пришлась бы кстати. Но опять же-таки, ток как заменитель текущих груповух и соло ку.
и пусть эти Ghost между собой сами играют автоматом, люди то зачем нужны?
Различие между игроками в прокачке и в билдах часто. В одном арте разница или в несколько анти, или в наборе войск чуть другом или навыков. В этом был интерес в основном. Несколько лет назад, когда еще ГТ не отменили
для АЛконафт_:
Потому как будет концентрация гостов на определенном уровне и за определенные фраки
Уровень будет в основном определяться Администрацией, например, объявлением турнира на каком-то из уровней. А какие фраки на том уровне рулят - вопрос баланса. На каждом из уровней есть свои рули и контр-рули, кто их знает, тот в плюсе. Тут вопрос баланса, и Ghostы проще отбалансить (одинаковые статы).

Я уже молчу о том, что как таковой смысл и кач персонажа пропадает по лору гвд, т.к. тебе не нужно будет качаться до 21 бу что бы оказаться хаем, ты можешь таскать госта сразу 21бу
Я упоминал выше, что качаться выгодно, потому что если твое развитие чуть выше среднего по твоему уровню - ты уже сильнее Ghostа своего уровня.
Тем интереснее будут турниры - перекачи своего уровня верзус Ghostы (того же уровня) в умелых руках игроков с любого уровня ГВД.
"Перекач" верзус "умелые руки".
Интересное зрелище, как по мне.
для dfz:
и пусть эти Ghost между собой сами играют автоматом, люди то зачем нужны?
Можно сделать и такой вид быстрого турнира на авто. Нуден ли он - отдельный вопрос, но вариант такой может быть.


или в наборе войск чуть другом или навыков
Именно тут и простор для творчества опытных игроков, пришедших играть Ghostом на тот уровень, что уже проходили и хорошо знают.

или в несколько анти
В предыдущем посте об этом написал, о "Перекач" верзус "умелые руки".
для VivaUkraine:
Я бы сказал - расширенное
идея была именно в равенстве и влиянии исключительно скилла (не только в бою но и пиках, что уменьшило бы роль рандома) и удачи (без нее никуда)
давать выбор фракции гоустам тупо, ибо есть дисбаланс, ставить случайное выпадение дает большое влияния случая
не факт что на уровнях в принципе реально ввести баланс мясом (как проводится сейчас), в моем предложении варьировалось все
а какой смысл в задротах со статами в пвп? ну серьезно если в хартстоуне донатозадрот будет играть не с 1 маны, а с 2, то это стало бы автоматически мастхэвом и либо бы народ смирился, либо бы игра умерла
гт на то и гт что должна решаться лишь тактикой а не кбо обвесом как сейчас
Все гильдии, статы, вообще все параметры шаблона, имеют среднее значение для его уровня.
Вопрос афтору: Какой смысл тогда качать ГР? если можно просто апнуть 21 бу с нормальной сочетании добычи золота.
для Ooo-ooO:
Вопрос афтору: Какой смысл тогда качать ГР? если можно просто апнуть 21 бу с нормальной сочетании добычи золота.
Ghost только для боев. Твой персонаж остается таким же, каким есть, со своим уровнем и статами.
Ghost "получает" ГР среднюю по уровню, и соответствующее к-во статов за нее.
для Фиркаг-некр:
давать выбор фракции гоустам тупо, ибо есть дисбаланс
Почему же? На любом уровне есть дисбаланс, но никогда нет такого, чтобы все играли одной "имбофракой". Такого никогда не бывает, чтобы все выбрали одну фраку, почему это может быть на Ghostах? И будут бои, где в одном бою сойдутся мгроки и/или Ghostы, что еще больше разнообразит ситуацию.

гт на то и гт что должна решаться лишь тактикой а не кбо обвесом как сейчас
Абсолютно согласен. И Ghost поможет создать ситуацию "Перекач" (богач) верзус "умелые руки".
А как нужен Ghost на ПТ, при недостаче противников...
для VivaUkraine:
о да вообще никогда
https://www.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=363&tid=5576
и дальше идем
https://www.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=363&tid=5577
можно и выше по лвам пойти, но зачем?
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM