Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:05
1247
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПредложение по вылетившим игрокам
Только что я проиграл в очередной раз бой из за того что игрок, который был со мной в команде просто прпустил 5 ходов. Но! Когда он с утра зайдёт в игру у него всё нормально будет с удачей, т.к. за ночь она восстановится. Предлагаю поступить следующим образом: снимать 2 пункта удачи не на 2 часа с момента проигрыша, а не некоторое количество боёв(например на 8, т.к. за 2 часа возможно провести 8 боёв, если не считать восстановления маны). Сначала я хотел предложить чтобы удача отнималась на 2 часа игрового времени, т.е. когда игрок в онлайне, а офлайновое время не в счёт, но сейчас подумал - тот игрок, из за которго я слил и который возможно меня подставил сейчас в игре, т.е. даже если игрок подставной то 2 часа подождать это не проблема. Так что оптимально - снимать удачу на некоторое количество боёв. И второе предложение - т.к. случаи сбегания игроков достаточно часты, хочу поддержать идею, которую где-то тут читал - чтобы войска сбежавшего отдавались тем, кто остался в игре. Как это было по моему в рэдалерте. Я думаю, это будет вплне справедливо, и все будут за.
Итак, подведу итоги моего предложения:
1. Штрафовать удачей не на количесвтво игрового врменени а на количество боёв или же на количество онлайнового времени.
2. Отдавать войска сбежавшего игрока союзникам.
Никто не мешает ему провести подставные бои, чтобы снять неудачу.
Прикол ещё в том, что твой сбежавший напарник не получил -2 к удаче.
2
Я не прав. Чтобы провести подставные бои, чтобы снять неудачу нужно долго кликать, а это тоже наказание. Поддерживаю идею Cheaterа.
Мне тоже понравилось предложение, но в чем будут виноваты те кто ушел с боя из-за проблем связи?
я тоже уходил из боя из-за проблем связи. И считаю что это пойдёт только на пользу, т.к. это будет дополнительным стимулом искать нормального провайдера, т.к. если один раз вылетел из за связи, значит снова вылетишь, и ещё не раз, т.е. будешь постоянно подставлять тех кто у тебя в союзниках.
Очень понравилось предложение оставлять войска союзникам до ОКОНЧАНИЯ БОЯ. Тогда побеги потеряют всякий смысл. А -2 к удаче оставьте в покое. Сама побывала в шкуре пострадавшей стороны, и было очень обидно ни за что нести такое наказание.
аффтар, ты читОр)
Вчера сдал абсолютно честно выигранный бой:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=145497
Именно потому, что вылетел из интернета - в районной сети идет ремонт и замена оборудования. Так что с поиском провайдера - не всегда катит. С наказанием - тоже вроде как перебор - и так 1000 честно набитых очков серверу под хвост... да еще партнера подставил, обидно.
А вот предложение передавать войска союзнику или (я это предлагал раньше) хотя бы компу (в моем случае до победы оставалось 2 удара големами по 2-3 гремлинам) - это было бы логично.
Пользуясь случаем, приношу извинения своему партнеру по бою и здесь... вроде как и не виноват, а чертовски неприятно...
Для тех кто невнимательно читает форум :
просмотрите мой пост от 14 апреля я предлагаю решение этой проблемы.
И НИКАКИХ ШТРАФОВ !!!
9
Судя по рассказам, большинство случаев - именно бегунки, а не имеющие проблемы с сетью.
10. дай ссылку, пжлста
10+12. Спасибо не надо, уже нашла. Конесно с побегами надо чио-то делать. В том виде, который существует сегодня, решение этого вопроса не устраивает абсолютно НИКОГО. Ни "смывшуюся" с поля боя сторону, ни его команду.
13
Потому как это выглядит как наказание:-)
А вот если сделать что-то такое, чтобы это выглядело как КОМПЕНСАЦИЯ остальным игрокам - м.б., и нравилось бы.
14
Я, собственно, согласен, о чем и говорю. Тем, кто остался, в общем, неважно, "бегунок" вылетел или из-за проблем с сетью выпал. Им, оставшимся, которые неизвестно когда столкнутся с этим бегунком в бою снова, от его -2 к удаче ни тепло, ни холодно. Правда, он может снова на стороне пострадавших волею жребия оказаться со своими -2 - тогда еще печальнее. :)
А по предложению: чтобы только не "выглядело как компенсация", а "являлось реальной компенсацией", так?
15
Реальной компенсации быть не может принципиально. Хотя бы потому, что потраченное время сложно компенсировать даже реальными способами, а уж виртуальными - тем более.
Ну а более-менее достойно компенсировать игровые потери можно:-)
13, 15
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1901
и почему я заставлять читать должен всех )))
17 to 14,16
извините, не собран
9 +
так что скажет уважаемая администрация по поводу моих предложений?
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM