Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:12
3666
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Тема для любителей ТнВ


<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>

АвторТема для любителей ТнВ
кстати в последнее время очень оперативно награду за ТНВ дают ( тьфу тьфу не сглазить) , а то по неделе ждали
сегодня в 8:17 дали, в 8:20 должна бы быть новость, почему нету?
Платят хорошо, да и опыт за счёт очков го окупается)
для Хоуленд Рид:
16-07-18 08:18: Получено 6045 золота от Империя: Победа в 237-м турнире на выживание среди 4 уровней, Степные варвары! Второй результат. +8 очков ГО.
с первой попытки без напряга
для Эобард:
Ну ещё бы, там моностеком играешь.
На моём лвле без страданий не выходит.
для antiundisputed:
Угу, приятно радует)

для Эобард:
Св это тебе не тэ;)
для Хоуленд Рид:
Глянул твой бой: с первой же волны ошибки. Нафиг было троля ящером бить? Мог спокойно ставиться к защитникам веры и грызть фурами, учитывая что моностек фур перед ним 2 раза ходил. И сразу можно было под ускор выставиться. Ифритов ведьмой стрелять а не от щита дохнуть. Мумий сдвигать 2 стека под ящера. Ну и дальше смотреть даже не стал)
Самые напряжные фраки в тнв те, которые играют при помощи любой магии: Рс(свет + фантом), сэ(фантом), гном(свет), некроклассика(фантом), тэ(масс. ускор), кд(масс.ускор + гейт). За вара, св, непися играть проще. За магов, играющих от хаоса, не могу ничего сказать, т.к. не разбирался и не понимаю, проще ли это за игру от света/фантома, так же или сложнее.
для -Фесс--:
с первой же волны ошибки.

Мне про них уже говорили. Только исправить и пройти нормально не получилось.

Мумий сдвигать 2 стека под ящера.

Одноклеточные стеки я сдвигать ещё не научился.

для koala_96:
За вара, св, непися играть проще.

Ими проще дыры делать?
Но напряжнее всего, имхо, за рс-а играть. Там фантомы + свет, аще жесть. Постоянно надо беречь фантомов, рассчитывать манну на бафф, не допускать удара молнии от башни по фантомам и т.д. и т.п. За сэ тоже крайне напряжно, т.к. там более одного фантома делается(у некроклассики всего 1 играбельный, например), аж целых 3!
для Хоуленд Рид:
Ими проще дыры делать?
В некотором роде, да. Потому что войск меньше. Чем меньше стеков, тем всё проще.
Ты попробуй поуправляй за сэ с 3-я фантомами, постоянно их надо прятать от всех)
За тэ тоже не всё просто, надо уметь грамотно использовать укус ящера, сдвигать большие стеки под них, чтобы вначале волны было 2 стека по укус, ну и грамотно расставляться под ускор тоже.

А в теории дыры проще делать высокоинициативными фракциями.
для koala_96:
сдвигать большие стеки под них

Большие сдвигать научился, маленькие - нет.

ну и грамотно расставляться под ускор тоже.

Вечно с этим косячу.

А в теории дыры проще делать высокоинициативными фракциями.

Если за ТЭ фиг сделать, то как за других-то?..
для koala_96:
Не соглашусь. Проще делать дыры, когда у отрядов примерно одинаковая иня
для Хоуленд Рид:
Тэ не особо высокоинициативная фракция, я бы сказал) Ток фурии и гримы, остальные медленные. Ну, ведьмы ещё, но какой из них уронистый стек=)
для Гроза_ГВД:
когда у отрядов примерно одинаковая высокая иня :)
Это вк, например. Или тот же сэ.
для koala_96:
Ток фурии и гримы, остальные медленные. Ну, ведьмы ещё, но какой из них уронистый стек

А кроме перечисленных и минотавра, на поле и нету никого.
для koala_96:
Имхо, самая жесть это КД. Все поле в твоих стеках. А сдвиги одноклеточных под церов это вообще крутотень.


для Хоуленд Рид:
Можешь мою попытку глянуть. На 6 волне как раз сдвиг латников под ящера
Или кд, там в тнв играются тоже ток высокоинициативные стеки: церки, демки, дьяволы, черти.
ВК, значит... Ну что ж, там бегов отстроить надо, а огры, наверно, не нужны. К следующему ТнВ попытаюсь накопить...
для koala_96:
Ты не прав. Если у всех иня будет в районе 9-11, то не составит труда выйти на следующую волну всеми стеками, даже если там детеныши ящеров
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM