Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
| Автор | На предыд |
Уже писал здесь по этому поводу, но никто "не почесался"!!!...
что же, повторяю еще раз, более подробно и доступно
сложилась ситуация, когда я ящером мог оббежать большой юнит справа или слева и занять позицию напротив той, что занимал до этого.
Однако, дело было в том, что атака с противоположной стороны оказалась невозможной! Подсветка возможности хода высвечивалась, но ящер туда идти не хотел. по видимому, это связано с тем, что алгоритм не мог разрешить "Буриданову проблему" - с какой стороны - справа или слева оббегать гидру в том случае, если эти пути равнозначны.
В общем, пришлось бить не с полного разбега.
Видеоскриншот:
http://narod.ru/disk/7357923000/Bug.avi.html
ссылка на бой (см. последний ход)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=68373514 | Однако, вы не правильно мыслите, товарищ ))
И Буриданов осел тут не причем. Подсветка то высвечивалась, но стукнуть "с противоположной стороны" банально невозможно, потому что ящер действительно не добегает туда. Просто можно к цели подбежать как справа, так и слева - подсветка с разных сторон сливается ))
Щас пошаманю над скрином, сами увидите | | Хм...Да не похоже, что подсветка сливается.. | собсно, вот
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=43738&pid=203383
Зеленая полоса ограничивает маршрут ящера при ударе, а красная - это и есть конец разбега.
Просто из-за того, что удар можно совершить 2-мя способами, оно и сливается | | А почему тогда 4 квадрата с противоположной стороны высвечиваются с красной подсветкой? | а вот это уже наверное бага )))
Програма видит, что вроде все клеточки доступны, вот и рисует себе.
И они действительно доступны, жаль, не одновременно | | Ага.. получается, что половина ящера может бить с одной стороны, а другая - с другой 8))) | | + | | ап | | ап | | ап | | Ну всё-таки кто-нить обратит внимание или так оно и будет??? | | Пока больше этот баг не встречал, но кто знает |
К списку тем
|