Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:00
1693
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

АвторМафия №199. Токийский гуль, 1-2-й сезон. Регистрация
для -Лондон-:
Вообще слишком жирно будет. И 2 вербовки, и в случае отказа киллы. Опять тонны килов. Поиграйте в тру мафию от форума, а не от моря кровищи
для Феарад:
Так народа вроде много, та и сет интригуеще-кровавый намечается=)
Ну и +, допустим, 2-их вербанул он, выходит кил будет лишь на 4 ход.
Т.е. Примерно 2-их убить за игру сможет, при 2 удачных вербовок...
А так выходит, 2 вербанул, и все, они могут выехать за только за счёт иных команд, а городу/мафии достаточно найти ток матку, 2 других сами по рут при её посадки.
Норм нейтрал, мне нравится
Хз пока, может только после сбора полной команды. Подумаю.
Я домой приеду только ближе к вечеру. Запущу игру. Ход сдавать завтра. До 22ч . Чуть больше суток получится.
городу/мафии достаточно найти ток матку, 2 других сами по рут при её посадки

кстати, да. Если Мадам будут килять или на нары отправлять, то вся команда автоматом выбывает. Вроде слишком несправедливо по отношению к нейтралу.
Поч несправедливо? Это ее амплуа, все покупает за бабло и так же легко избавляется от баласта.
Но максимум ей можно килл раз в 2 хода, только после завербовки обоих.
Дубль два.
Биг Мадам - влиятельный гуль - трансвестит, владеющая обширной подпольной сетью. В прошлом приютила Джузо Сузую в качестве своего “питомца” и подвергла его бесчисленному количеству пыток. Является одной из приоритетных целей CCG.
АС1 - подкуп. За счет своей влиятельности и количества денег, через ведущего осуществляет подкуп игрока. До конца хода цель АС1 должна решить - перейти ли в команду Биг Мадам. Если игрок соглашается, то со следующего хода играет в команде. Если игрок не соглашается, то Биг Мадам, которая не терпит отказов, совершает жестокое убийство. В команду может завербовать 2 игрока.
АС2 - после 2х успешных вербовок может совершать убийство, 1 раз за 2 хода.
ПС1 - при наличии завербованных игроков, Биг Мадам не может сесть/умереть, вместо нее садятся/умирают завербованные (если их двое, тот кто вступил вторым в команду - первым садится/умирает вместо Биг Мадам).
ПС2 - не может оказать никакого влияния на Джузо Сузую.
Может общаться с завербованными через ведущего или лично. Завербованный приобретает вид - гуль, лишается всех АС и ПС, не может предать Биг Мадам, побеждает только в команде с ней.
Вид: гуль
для Феарад:
От АС1 матки ток 1 игрок, выходит, защищён?
А АС2 добавленная как раз будет провоцировать город сначала засаживать всю группу нейтралов, если Мадам вообще успеет вербануть кого-то. Не хочу быть нейтралом и не пойду к нему в команду, сразу предупреждаю) Этот нейтрал мне не нра.
для -Лондон-:
Формально только Джузо. Но есть же еще блокер и Мао, который может аннулировать ас гулей. Ну и Тока, которая перекидывает ас на друг
Мадо*
Перекидывает ас на других*
Я бы убрала АС2, но видоизменила ПС1. Например, не может сесть или быть убита первые 2/3 хода. Это даст возможность нейтралу набрать команду, а городу или мафам спалить Биг Мадам за это время. Но зависеть будет от фарта.
Во всяком случае в текущем варианте достаточно спалить Биг Мадам, чтобы вычислить всю тиму, это нечестно. Какой смысл активным игрокам тогда стараться играть на победу? А моём варианте Биг Мадам мб и спалят, но завербованных придётся чекать дополнительно. Это хотя бы шанс, как у обычных отрицалов, а не кусков мяса на убой.
16) Если игрок умер - он не имеет права писать в теме до конца игры (мертвые мафы также НЕ могут общаться в своих конфах). Живые не имеют права вести содержательную переписку по теме игры с мертвыми, как и наоборот.

До конца хода цель АС1 должна решить - перейти ли в команду Биг Мадам. Если игрок соглашается, то со следующего хода играет в команде. Если игрок не соглашается, то Биг Мадам, которая не терпит отказов, совершает жестокое убийство.

Мне кажется, или это возможность сбора конфы? Если вербуют м/а, то он просто пишет на форуме, что его завербовали, но что он отказался и в резах умрёт, ему отписывают другие м/а при отсутствии претендента на ту же роль, изи-пизи, не?
Впрочем, тут может быть вариант, где он тянет с ответом до конца хода и в зависимости от того, отписались ему или нет, принимает решение собирать мир-конфу и героически погибнуть, или слить всю инфу нейтралу. Так что норм, наверное.
Я б дал возможность передать ас завербованому.
Если вербуют м/а, то он просто пишет на форуме, что его завербовали, но что он отказался и в резах умрёт, ему отписывают другие м/а при отсутствии претендента на ту же роль, изи-пизи, не?
Так может написать, кто угодно и в итоге не умереть в резах. Ну и да. Вербовка. Кто поверить, что чел точно отказался, а вдруг нет.
Канешно будет пальоно когда игрок будет например в команде Мафов.

Он тогда конешно может остатся в конфе(кротом) тоисть в скайпе например, но не сможет юзать свои АСки, сразу поймут, и убют))
Не дописал за вербовку, тоисть маф завербован например.
Мне сегодня график на след неделю прислали. В общем, онлайн у меня будет не фонтан. Так что, если кто-то из игроков скажет, что с таким онлайном лучше не записываться, то я выпишусь. Максимум час в сутки смогу быть на форуме. Для мирки вроде норм, а если активная роль, то буду практически бесполезна.
Тебе решать.
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM